C++实现无bug扑克牌抽取与显示代码
需积分: 14 62 浏览量
更新于2024-07-21
6
收藏 60KB DOC 举报
本资源是一份C++编程课程设计中的代码片段,主要涉及两个类:`Card` 和 `Player`,用于实现扑克牌游戏的功能。代码的核心是管理游戏中的牌和玩家,并提供一系列方法来操作和展示牌面。
1. **Card 类**:
- 定义了一个名为 `Card` 的类,包含私有成员变量:`amount` 表示牌的数量(如牌堆中的牌数量),`color` 是牌的花色(红桃、方块、梅花或黑桃),以及指向另一个 `Card` 对象的指针 `pcard`,可能表示另一张牌(例如翻开的另一张牌)。
- 构造函数 `Card()` 初始化牌的数量为14,默认花色为红桃(3)。
- 成员函数 `set(int, char)` 用于设置牌的数量和花色。
- `show(int x=0, int y=0)` 方法用于水平显示牌面,可以指定显示位置。
- 提供了 `backpcard()` 和 `backamount()` 函数,分别返回背面的牌对象和数量,但未实现。
- 与 `Player` 类交互的方法包括 `setpcard(Card*)` 用于设置牌对,以及 `exact(int no)` 用于精确输出JQKA等特殊牌。
- 还有 `showline(int x=0, int y=0)` 方法,可能是作为底部边界的装饰或占位。
2. **Player 类**:
- `Player` 类代表游戏中的玩家,私有成员变量包括玩家编号 `number`,一个标志 `Flag` 可能用于游戏状态标记,以及一个指向 `Card` 的指针 `phead`,表示玩家的手牌头部。
- 提供了外部接口,如 `backph()`、`backflag()` 和 `backno()`,用于获取玩家的状态信息。
- `showcard(int, int)` 用于根据指定位置显示玩家的牌。
- `setpp(Card*)` 用于设置玩家手牌的头部,即第一张牌。
- `change(Player& player)`、`Giveout(Player*, int)` 和 `showplayer(Player*, int n)` 是友元函数,它们在其他部分的代码中可能用于更新玩家状态或展示玩家的手牌。
这部分代码的主要功能是创建一个简单的扑克牌系统,其中 `Player` 类负责管理玩家的牌组,而 `Card` 类则负责单张牌的处理。通过提供的方法,开发者可以控制牌的分配、展示和游戏流程。为了确保代码的正确性和性能,作者请求读者检查是否存在bug,并分享改进意见。这表明这是一份用于教学和实践的代码,适合于C++初学者学习面向对象编程和游戏逻辑设计。
2006-09-12 上传
772 浏览量
981 浏览量
927 浏览量
540 浏览量
476 浏览量
589 浏览量
sinat_34021644
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- MATLAB新功能:Multi-frame ViewRGB制作彩色图阴影
- XKCD Substitutions 3-crx插件:创新的网页文字替换工具
- Python实现8位等离子效果开源项目plasma.py解读
- 维护商店移动应用:基于PhoneGap的移动API应用
- Laravel-Admin的Redis Manager扩展使用教程
- Jekyll代理主题使用指南及文件结构解析
- cPanel中PHP多版本插件的安装与配置指南
- 深入探讨React和Typescript在Alias kopio游戏中的应用
- node.js OSC服务器实现:Gibber消息转换技术解析
- 体验最新升级版的mdbootstrap pro 6.1.0组件库
- 超市盘点过机系统实现与delphi应用
- Boogle: 探索 Python 编程的 Boggle 仿制品
- C++实现的Physics2D简易2D物理模拟
- 傅里叶级数在分数阶微分积分计算中的应用与实现
- Windows Phone与PhoneGap应用隔离存储文件访问方法
- iso8601-interval-recurrence:掌握ISO8601日期范围与重复间隔检查