HTML5新年烟花特效代码实现

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"这个资源是一个使用HTML5的烟花特效代码示例,主要通过HTML的`<canvas>`元素来实现动态的烟花绽放效果。" 在HTML5中,`<canvas>`元素是一个非常重要的特性,它允许开发者在网页上进行图形绘制,从而实现各种动态效果和交互。在这个烟花代码示例中,`<canvas>`被用来作为画布,所有的烟花和粒子效果都是在这个画布上绘制的。`canvas`元素有一个`id`为"canvas",并设置了一些样式属性,如`position: fixed`使得烟花效果始终在页面中央,`top: 0`、`left: 0`确保其位于页面的左上角,`width: 100%`和`height: 100%`使它覆盖整个窗口,`overflow: hidden`隐藏超出画布边界的部分,`z-index: -9999`确保它位于所有其他元素之下。 接下来,代码使用JavaScript来处理动画。`requestAnimationFrame`是用于在浏览器下一次重绘之前调用指定函数的方法,用于创建平滑的动画效果。由于不同的浏览器可能有不同的实现,所以这里进行了浏览器兼容性处理,使用了`window.webkitRequestAnimationFrame`、`window.mozRequestAnimationFrame`等前缀版本的备用实现。如果浏览器不支持`requestAnimationFrame`,则退化为使用`setTimeout`。 然后,定义了一些变量,如获取到的`canvas`元素和它的2D渲染上下文`ctx`,以及屏幕的全尺寸`cw`(窗口宽度)和`ch`(窗口高度)。此外,还声明了两个数组`fireworks`和`particles`,分别存储烟花和粒子对象。`hue`变量用于设置颜色的初始色相,这里设定为120度,对应一种绿色。`limiterTotal`和`limiterTick`用于控制用户点击时烟花的发射频率,防止一次性发射过多烟花。 代码中提到的`limiterTick`会在每80次循环中启动一次烟花,这可以通过一个计数器实现,确保烟花发射的节奏感。这样的设计使得动画看起来更加自然和有趣,而不是一次性全部发射。 这个资源提供了一个使用HTML5的`<canvas>`元素和JavaScript实现的烟花动画示例,展示了如何通过编程方式在网页上创建动态视觉效果。对于想要学习HTML5图形绘制或者增强网页互动性的开发者来说,这是一个很好的学习材料。