五子棋游戏源代码实现
需积分: 10 163 浏览量
更新于2024-09-11
收藏 13KB TXT 举报
"这是一个简单的五子棋游戏的C语言源代码实现。代码中包含了图形界面的基本元素,如棋盘绘制、棋子放置、用户输入处理等功能。"
在五子棋游戏中,源代码主要关注以下几个核心知识点:
1. **基本输入输出**:代码使用了`stdio.h`库来处理标准输入输出,例如`printf`用于打印信息到控制台。
2. **图形界面**:源代码引入了`graphics.h`库,这是一个早期的图形库,用于在DOS环境下创建图形用户界面。它包含了一些函数,如`DrawCircle`来绘制圆(代表棋子)以及`DrawBoard`来绘制棋盘。
3. **键盘事件处理**:通过`bios.h`和`conio.h`库,程序可以获取用户的键盘输入。例如,定义了常量`LEFT`, `RIGHT`, `DOWN`, `UP`来对应方向键,`ESC`表示退出键,`SPACE`表示空格键。这些常量用于处理玩家的移动和落子操作。
4. **二维数组表示棋盘**:`status[N][N]`是一个二维数组,用于存储棋盘的状态,每个元素表示对应位置是否有棋子。
5. **状态变量**:`flag`变量用于判断游戏状态,可能的值包括游戏进行中、游戏结束等。`key`变量用于接收用户输入的键盘事件。
6. **棋子位置**:`step_x`和`step_y`变量记录了棋子移动的坐标,`xskip`和`yskip`用于调整棋盘在屏幕上的位置。
7. **游戏逻辑**:
- `Alternation()`函数负责棋子交替,即黑白双方轮流下棋。
- `JudgePlayer(int x, int y)`函数检查玩家在指定位置(x, y)下的棋是否构成五子连珠,如果满足条件则游戏结束。
- `ResultCheck(int x, int y)`检查棋盘上是否存在五子连珠的情况。
- `Done()`可能是游戏结束后的处理函数,比如显示结果或提示重新开始。
8. **用户交互**:`WelcomeInfo()`和`ShowMessage()`函数用于向用户展示游戏信息和提示,增强用户体验。
这个五子棋源代码提供了一个基础的五子棋游戏框架,通过控制台图形界面进行游戏交互。开发者可以在这个基础上增加更多的功能,如AI对战、游戏保存和加载、更复杂的用户界面等。
2011-06-03 上传
2014-03-26 上传
2015-12-11 上传
chuyy199151
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫