Socket编程指南:从入门到精通

需积分: 10 23 下载量 70 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 149KB PPT 举报
“Socket网络编程指导(课程PPT)是一份详尽的教学资源,涵盖了Socket编程的基础和高级概念,包括Socket的介绍、套接字调用函数、C/S交互流程、简单示例、通信方式、阻塞与非阻塞模式以及在Windows下的Socket编程。这份资料适合想要学习Socket网络编程的人员参考。” Socket网络编程是计算机科学中用于实现网络通信的一种机制,它提供了进程间通信(IPC)的能力,使得运行在不同网络上的应用能够相互通信。在操作系统中,Socket通常基于传输层协议如TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。 Socket接口是独立于具体协议的,它位于ISO七层模型中的会话层和传输层。它为程序员提供了一种标准的API(应用程序编程接口),允许开发者通过调用特定函数来创建、绑定、连接、监听、接受连接、发送和接收数据以及关闭Socket。 1. **Socket介绍**: - Socket是网络通信的抽象概念,它代表了一个通信端点,可以理解为两台计算机之间通信的“插座”。 2. **套接字调用函数**: - `socket()`:创建一个Socket,指定协议类型(如TCP或UDP)和通信家族(如IPv4或IPv6)。 - `bind()`:将Socket与本地IP地址和端口号绑定。 - `connect()`:对于客户端,与服务器建立连接。 - `listen()`:对于服务器,开始监听指定端口的连接请求。 - `accept()`:服务器接收客户端的连接请求并创建新的Socket用于通信。 - `send()` 和 `recv()`:发送和接收数据。 - `close()`:关闭Socket。 3. **C/S调用过程**: - 客户端:创建Socket -> 连接服务器(`connect()`) -> 发送数据(`send()`) -> 接收数据(`recv()`) -> 关闭Socket(`close()`)。 - 服务器:创建Socket -> 绑定端口(`bind()`) -> 监听连接(`listen()`) -> 接受连接(`accept()`) -> 接收数据(`recv()`) -> 发送数据(`send()`) -> 关闭Socket(`close()`)。 4. **通信方式**: - 流式套接字(SOCK_STREAM):基于TCP,提供面向连接、可靠的数据传输,有顺序保证且支持流量控制。 - 数据报套接字(SOCK_DGRAM):基于UDP,无连接,数据包独立发送,不保证顺序或可靠性。 - 原始套接字(SOCK_RAW):允许直接访问低层协议,如IP和ICMP,通常用于网络诊断或协议开发。 5. **阻塞与非阻塞**: - 阻塞模式:Socket调用会一直等待直到操作完成,可能导致程序暂停。 - 非阻塞模式:调用不会等待,立即返回,需要轮询检查操作状态。 6. **Windows下的Socket编程**: Windows平台下,Socket编程与Unix/Linux系统类似,但可能有一些API调用和处理方式的差异。 Socket网络编程涉及到的知识点广泛,包括网络协议、多线程、并发处理、错误处理和性能优化等。理解和熟练掌握Socket编程对于开发分布式应用、网络服务和客户端程序至关重要。