Kinect体感应用开发入门教程

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"该资源是一个关于Kinect应用开发的PPT,由曹祖聖,台湾微软资深讲师制作。内容涵盖了Kinect的原理、设备规格、软件硬件准备、开发环境设置、架构介绍、设备初始化、彩色与深度串流数据处理、深度数据计算、骨架追踪系统以及麦克风阵列声音录制等全方位的开发入门知识。" 详细知识点说明: 1. **Kinect原理与设备规格**: - Kinect可以通过中心镜头获取彩色影像,通过两侧镜头获取3D深度影像,红外线发射器和红外线CMOS摄影机则用于捕捉红外线信息。 - 它还配备了阵列式麦克风,支持声音录制,且具有自动追焦功能,底座可随焦距人物转动。 - 观测范围为上下各28度。 2. **系统需求**: - 开发者需要Windows 7(x86/x64)操作系统。 - 硬件要求包括双核2.66GHz以上的CPU,2GB以上的内存,以及支持DirectX 9.0c以上的显卡。 - Kinect传感器有特定的系统兼容性需求。 3. **软件需求**: - 需要安装Visual Studio 2010、.NET Framework 4.0。 - 安装Kinect SDK for Windows以进行开发。 - 对于C++ SkeletalViewer samples,还需要Microsoft DirectX SDK (June 2010或更高版本)以及Runtime for Microsoft DirectX 9。 - 对于语音样本(仅限x86),需安装Microsoft Speech Platform Runtime 10.2(x86版)和Microsoft Speech Platform Software Development Kit 10.2(x86版)。 - 最后,安装Kinect for Windows Runtime Language Pack,版本0.9。 4. **开发环境设置**: - 设置包括安装所有必要的软件组件,确保硬件兼容,并配置好开发环境。 5. **架构介绍与设备初始化**: - 这一部分会讲解Kinect设备的结构和如何在程序中初始化设备,以便开始接收和处理数据。 6. **彩色与深度串流数据处理**: - 开发者将学习如何处理来自Kinect的实时彩色图像和深度信息,这通常涉及图像处理和计算机视觉技术。 7. **深度数据计算**: - 深度数据是Kinect提供3D感知的关键,这部分将介绍如何解析和计算这些数据以创建3D模型或实现其他体感应用。 8. **骨架追踪系统**: - Kinect的骨架追踪功能允许跟踪人体关节,是游戏、健身应用和其他互动应用的核心。开发者将学习如何实现这一功能。 9. **麦克风阵列声音录制**: - 阵列式麦克风使得Kinect能捕捉和处理多通道音频,这部分将涵盖声音的录制和处理,可能包括语音识别和声源定位。 这个PPT是Kinect开发者入门的宝贵资源,不仅包含了基础理论,还有实际操作的指导,对于想进入体感技术领域的开发者来说非常有价值。