iOS游戏开发入门:Game Center与Game Kit实战教程
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更新于2024-07-29
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"Apress.Beginning.iOS.Game.Center.and.Game.Kit. - 图灵出版的一本关于Game Center和Game Kit的教程,旨在帮助iOS开发者添加高级功能到他们的游戏软件中。"
本书是为那些希望在iOS平台上开发游戏并利用Game Center和Game Kit功能的开发者准备的。Game Center是苹果公司提供的一个社交游戏网络服务,允许用户创建个人资料、参与排行榜、完成成就,并进行多人在线游戏。而Game Kit是iOS设备上的一个框架,提供了实现这些功能以及网络通信、语音聊天和内购商店等工具。
书中内容概述如下:
- **第1章:开始使用GameKit和Game Center**:这一章将引导读者了解这两个关键概念,包括如何集成GameKit框架,以及设置和配置Game Center的基础知识。
- **第2章:Game Center:设置和开始**:深入探讨如何设置Game Center应用,包括注册游戏,处理登录,以及初始化Game Center服务。
- **第3章:排行榜**:详细解释如何创建和管理排行榜,让玩家可以相互竞争,增加游戏的竞技性和持久性。
- **第4章:成就系统**:介绍如何设计和实现游戏内的成就系统,鼓励玩家达成特定目标并提高用户参与度。
- **第5章:匹配与邀请**:讨论如何利用Game Kit进行多人游戏的匹配机制,以及发送游戏邀请,让玩家可以与朋友或随机对手对战。
- **第6章:Peer Picker**:介绍如何使用Peer Picker让用户选择本地网络中的其他玩家进行游戏。
- **第7章:网络设计概览**:讲解游戏网络架构的设计原则,确保游戏的稳定性和实时性。
- **第8章:数据交换**:讨论在游戏过程中如何安全高效地交换数据,包括玩家状态、游戏进度等。
- **第9章:Game Center的回合制游戏**:专门针对回合制游戏的实现,包括游戏状态的保存和恢复,以及玩家之间的交互。
- **第10章:语音聊天**:阐述如何使用Game Kit的语音聊天功能,增强玩家间的沟通体验。
- **第11章:使用StoreKit实现内购**:介绍如何集成内购系统,让开发者可以销售游戏内物品或解锁新功能,增加收入来源。
- **索引**:书末提供了详细的索引,方便读者查找特定主题。
这本书为iOS游戏开发者提供了一条通往更专业、更具互动性的游戏开发之路,通过Game Center和Game Kit的充分利用,开发者可以创造出更吸引人且功能丰富的游戏作品。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。
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2012-01-27 上传
2019-02-22 上传
2015-01-19 上传
2015-01-23 上传
2011-04-04 上传
2013-02-01 上传
wyd2004
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