图像处理:二值化图像腐蚀与膨胀算法解析
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更新于2024-09-10
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"二值化图像的腐蚀与膨胀是图像处理中的基本操作,常用于图像分割、噪声去除和特征提取。这段代码展示了如何对二值图像进行腐蚀操作。腐蚀是通过一个结构元素(通常是小方块)扫描图像,如果结构元素覆盖的像素区域全部为白色(非零值),则保留该位置的白色像素,否则变为黑色。这里采用了一个3x3的结构元素,以中心像素为参考,检查其周围8个邻域像素,如果有任何一个为黑色(即flag被设置为0),则该中心像素在腐蚀后变黑。腐蚀过程可以减小物体轮廓,有助于消除小的噪声点。
首先,我们需要了解二值图像的概念。在二值图像中,像素只有两种状态,通常用0表示黑色(背景)和255表示白色(前景)。二值化是将灰度图像转化为二值图像的过程,通过设定阈值来决定像素点的颜色。
接着,代码导入了必要的库,并打开了一个名为"lena_gray1.bmp"的灰度图像文件。在C++中,通常使用fopen函数读取文件,这里的"rb"参数表示以二进制模式读取。如果文件打开失败,程序会输出错误信息并退出。
接下来,代码读取了BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER两个结构体,这是Windows BMP文件格式的重要组成部分,它们分别包含了文件头和图像信息头的数据。然后,程序创建了一个RGBQUAD数组来存储颜色表,因为BMP文件可能包含色彩索引。
在读取完文件头部信息后,程序开始处理图像数据。计算行偏移量(count)是为了适应BMP文件的行填充规则,确保每一行的字节数是4的倍数。然后,遍历图像的每个像素,根据阈值(threshold,这里设为120)将灰度值高于阈值的像素转换为白色(255),低于或等于阈值的转换为黑色(0),完成了图像的二值化。
最后,代码中的腐蚀操作仅对已经二值化的图像进行,通过对每个像素执行上述的3x3结构元素检查,实现图像的腐蚀效果。腐蚀后的结果会被写入到新的文件"9.bmp"中。
这个过程在实际应用中,可以作为图像预处理的一部分,帮助提高后续处理如边缘检测、形态学操作等的效果。在处理如文字识别、医学影像分析等领域时,这些基础操作尤为重要。
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