VC编程实践:列表框模块测试详解

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0 下载量 180 浏览量 更新于2024-11-13 收藏 9KB RAR 举报
知识点一:VC编程基础 VC指的是Visual C++,是微软推出的一种C++开发环境,它集成了代码编辑器、调试器和编译器等工具,为开发者提供了一个方便的编程平台。在VC环境下,开发者可以编写、调试和发布C++程序。学习VC编程,首先需要掌握C++语言的基础知识,如数据类型、控制结构、函数、类和对象等。 知识点二:列表框控件 列表框是Windows编程中常用的界面元素之一,它允许用户从列表中选择一项或多项。在VC中,列表框是一个重要的控件,可以通过MFC(Microsoft Foundation Classes)或Win32 API来操作。列表框的功能包括添加、删除和修改列表项,以及处理用户的选择事件。 知识点三:MFC框架 MFC是一个用于Visual C++的大型C++库,它封装了Win32 API,使得开发者可以更容易地创建Windows应用程序。MFC框架提供了一系列类,用于管理窗口、消息处理、绘图、文档/视图结构等。了解MFC框架对于使用VC进行Windows应用程序开发是非常关键的。 知识点四:编程测试 编程测试是软件开发过程中的一个重要环节,它用于验证和确保代码的功能符合预期的设计。在VC环境中,可以通过编写测试代码来测试列表框模块的功能。测试通常涉及创建测试案例、模拟用户交互、验证输出结果等步骤。 知识点五:代码实践 "VC编程学习列表框模块测试代码"表明这是一套用于学习和实践VC编程的代码示例。通过实际操作代码,学习者可以加深对列表框操作的理解,提高编程技能。这可能包括创建一个简单的应用程序,其中包含列表框控件,并实现添加、选择、删除列表项等功能。 知识点六:资源文件管理 在VC中,资源文件通常用于存储应用程序中的非代码元素,如菜单、图标、对话框和字符串表等。资源文件是通过资源编辑器来创建和编辑的,它们与应用程序代码一起编译和链接,以生成最终的可执行文件。学习资源管理有助于开发者更好地组织和管理应用程序的UI元素。 知识点七:模块化编程 模块化编程是一种编程范式,它将程序划分为独立的模块或组件,每个模块负责一组特定的功能。在本资源中,“模块”可能指代列表框功能相关的代码和逻辑,它们被封装在一定范围内,便于管理和重用。模块化可以提高代码的可维护性和可扩展性。 知识点八:测试驱动开发(TDD) 测试驱动开发是一种软件开发实践,其核心理念是先编写测试代码,再编写功能代码。这种做法有助于确保每个功能模块在开发过程中都被充分测试,并且在添加新功能时能够快速发现回归错误。在学习列表框模块时,实践TDD可以帮助形成良好的编程习惯。 知识点九:用户界面设计原则 用户界面(UI)设计是创建直观、易用且美观的界面的过程。在设计包含列表框的用户界面时,需要考虑可用性、一致性、反馈和美学等因素。良好的UI设计能够提升用户体验,并使得应用程序的交互更加高效。 知识点十:版本控制的使用 版本控制是一种记录和管理文件或代码随时间变化的方法。在软件开发中,版本控制系统(如Git、SVN等)允许开发者协作、合并更改,并跟踪代码的每一次修改。了解和应用版本控制能够帮助开发者在学习和团队开发过程中更有效地管理代码。 综合以上知识点,"VC编程学习列表框模块测试代码"这个资源是一个全面覆盖从基础VC编程到用户界面设计和版本控制使用的材料,旨在帮助学习者通过实战演练的方式,深入理解如何在VC环境下开发具有列表框控件的应用程序。

import tkinter as tkimport socketimport threadingclass ChatClient: def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((host, port)) self.buffer_size = 1024 def send_msg(self, msg): self.sock.send(msg.encode('utf-8')) def recv_msg(self): data = self.sock.recv(self.buffer_size) return data.decode('utf-8')class ChatApp: def __init__(self, master): self.master = master master.title('ChatBot') self.chat_client = None self.msg_listbox = tk.Listbox(master) self.msg_listbox.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) self.msg_entry = tk.Entry(master) self.msg_entry.bind('<Return>', self.send_msg) self.msg_entry.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X, expand=True) self.connect_button = tk.Button(master, text='Connect', command=self.connect) self.connect_button.pack(side=tk.TOP) self.disconnect_button = tk.Button(master, text='Disconnect', command=self.disconnect, state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.pack(side=tk.TOP) self.quit_button = tk.Button(master, text='Quit', command=self.quit) self.quit_button.pack(side=tk.TOP) def connect(self): self.chat_client = ChatClient('localhost', 5000) self.connect_button.config(state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.config(state=tk.NORMAL) threading.Thread(target=self.recv_msg).start() def disconnect(self): self.chat_client.sock.close() self.connect_button.config(state=tk.NORMAL) self.disconnect_button.config(state=tk.DISABLED) def send_msg(self, event): msg = self.msg_entry.get() self.msg_entry.delete(0, 'end') self.msg_listbox.insert(tk.END, 'You: {}'.format(msg)) self.chat_client.send_msg(msg) def recv_msg(self): while True: data = self.chat_client.recv_msg() if not data: break self.msg_listbox.insert(tk.END, 'Bot: {}'.format(data)) def quit(self): if self.chat_client: self.chat_client.sock.close() self.master.destroy()if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = ChatApp(root) root.mainloop()此代码在哪里输入IP地址及端口号

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import socket users={} host = '172.22.102.20' port = 9999 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((host,port)) server_socket.listen(1) server_socket.listen(1) print('等待连接...') client_socket,client_address=server_socket.accept() print(f'已连接:{client_address}') while True: message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'客户端:{message}') if not message: break if message.startswith('register'): # 处理注册请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 users[username] = password # 保存用户信息 reply_message = f'注册成功,用户名为{username}' elif message.startswith('login'): # 处理登录请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 if users.get(username) == password: # 验证用户身份 reply_message = f'登录成功,欢迎{username}!' else: reply_message = '用户名或密码错误,请重新输入。' reply_message=f'已收到:{message}' client_socket.sendall(reply_message.encode('utf-8')) client_socket.close() client_socket.close()这是服务器端的代码,import socket host='172.22.102.20' port=9999 client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((host,port)) while True: username = input('请输入用户名:') password = input('请输入密码:') message = f'register {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) message=input('请输入要发送的信息:') reply_message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'服务器:{reply_message}') client_socket.close()这是客户端的代码,在此基础上增加一个gui框架

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2023-05-30 上传