多人游戏编程指南:开发者权威资料
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更新于2024-09-20
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"[英文游戏编程图书全集].Developer Guide.To.Multiplayer.Games"
该资源是一本由Andrew Mulholland和Teijo Hakala合著的专业图书,名为《Developer's Guide to Multiplayer Games》。这本书是英文版的游戏编程资料,专注于多人在线游戏的开发,对于想要学习和提升在这一领域技能的开发者来说,是一份极具价值的参考资料。
本书涵盖了游戏编程的核心概念,特别是多人游戏的实现,可能包括网络通信、同步机制、游戏服务器架构、客户端预测以及处理延迟等方面的内容。作者通过深入浅出的方式,讲解了如何设计和构建能够支持多个玩家同时参与的游戏环境。读者可以期待学习到如何处理游戏中的交互性、实时性和公平性问题,这些都是多人游戏开发的关键挑战。
图书的标签标明为“资料”,意味着这不仅是一本理论书籍,可能还包含了丰富的实践案例、代码示例和技术细节,有助于读者理解和应用所学知识。作者们可能还会讨论到如何优化网络性能,以确保游戏在不同网络条件下的流畅运行,以及如何处理安全性问题,防止作弊行为。
虽然没有提供具体内容,但根据书名和描述,我们可以推测书中会详细讲解游戏开发的各个方面,包括但不限于游戏设计原则、网络编程基础、数据结构与算法的应用、游戏状态管理、并发控制等。此外,还可能涉及一些游戏行业标准和工具,如OpenGL图形库和Windows操作系统接口的使用。
对于有志于从事游戏开发,尤其是多人在线游戏开发的程序员和学生,这本书提供了宝贵的学习资源。通过阅读和实践书中的内容,他们可以掌握创建互动性强、体验良好的多人游戏所需的技术和策略。而要获取更多的游戏编程资料,作者提示可以查看其在csdn上的其他资源。
《Developer's Guide to Multiplayer Games》是一本全面介绍多人游戏开发的专业书籍,对于提升读者在游戏编程领域的专业素养具有重要作用。
2022-05-21 上传
2009-06-28 上传
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