C#语言规范4.0版:深入解析

需积分: 9 0 下载量 78 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 5.14MB PDF 举报
"CN-CSharp Language Specification.pdf" C#是一种由微软开发的编程语言,它的设计灵感来源于C、C++和Java,具有简洁、现代和面向对象的特性,并强调类型安全。自1999年以来,C#已经通过ECMA International的ECMA-334标准和ISO/IEC的ISO/IEC 23270标准被官方确立,主要用于微软的.NET Framework平台。C#的编译器遵循这些标准,确保了代码的跨平台兼容性和一致性。 C#语言规范的第4.0版详细介绍了语言的各种方面,包括基本概念和高级特性。以下是其中的一些关键知识点: 1. **程序结构**:C#程序通常由一个或多个类组成,每个类包含不同的成员,如字段、方法等。程序的入口点通常是`Main`方法。 2. **类型和变量**:C#支持多种数据类型,包括原始类型(如int、float)、引用类型(如类、接口)和值类型(如结构)。变量是存储数据的容器,必须先声明类型再使用。 3. **表达式**:表达式是能够计算出值的语言元素,例如算术表达式、比较表达式和逻辑表达式。C#支持复杂的表达式结构,包括操作符重载。 4. **语句**:语句是执行特定任务的代码块,如赋值语句、控制流语句(if、for、while等)和方法调用。 5. **类和对象**:类是C#中的核心概念,是对象的蓝图。对象是类的实例,包含数据(字段)和行为(方法)。C#支持类的继承,允许一个类从另一个类派生,获取其属性和方法。 6. **成员**:类的成员包括字段、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。成员的可访问性(public、private、protected等)控制了它们在程序中的可见性。 7. **类型参数**:C#支持泛型,允许创建可重用的类型,这些类型可以在运行时处理多种数据类型。 8. **基类**:每个类都有一个基类,除了System.Object,它是所有类的基类。类可以覆盖(override)或实现(implement)基类的方法和接口。 9. **结构(Structures)**:结构是值类型,与类不同,它们的实例存储在栈上,而不是堆上。结构通常用于轻量级数据结构。 10. **数组**:C#提供了一维、多维和交错数组,以及数组初始化语法。 11. **接口(Interfaces)**:接口定义了一组方法签名,类可以实现一个或多个接口,强制执行特定的行为约定。 12. **枚举(Enums)**:枚举是整数类型的别名,常用于定义一组相关的常量。 13. **委托(Delegates)**:委托是类型安全的函数指针,允许将方法作为参数传递或存储在变量中,支持事件处理。 14. **特性(Attributes)**:特性提供了元数据,可以附加到代码元素上,提供额外的信息,如编译器指令或运行时行为。 2. **词法结构**:这部分详细描述了C#的语法,包括词法规则、标记(如关键字、标识符、字符串和数字)、注释、行结束符和空白的处理。 C#语言规范的4.0版深入探讨了这些概念,为开发者提供了全面的指南,帮助他们理解和编写符合规范的C#代码。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升对C#语言的理解和应用能力。