父子合作开发塔防游戏教程:Unity3D实战入门

需积分: 9 1 下载量 177 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 4.54MB PDF 举报
"《和儿子一起编游戏-塔防系列(第一季)》是一本面向游戏爱好者,特别是亲子共同学习的游戏开发教程,通过作者和儿子的互动,以轻松幽默的方式讲解如何使用Unity3D开发一款塔防游戏。书中以家庭情境展开,第1章讲述了作者个人生活中的困扰,暗示了开发游戏可能会成为他寻找新方向的契机。 章节内容逐步深入,从第2章开始,作者介绍了塔防游戏的基础概念,包括选择合适的开发工具(Unity3D)、制定开发计划,以及构建游戏的基本故事线(GameStory)。在第3章,他们讨论了塔防游戏的核心元素——底板布局、敌人的路径设定,强调了实践的重要性,鼓励读者通过一步步实践来掌握理论知识。 4.1节至4.4节详细阐述了基础概念,如敌人的出现机制和游戏的整体设计,确保游戏流程的连贯性和挑战性。5章聚焦于游戏视角的控制,包括摄像机操作和编程技巧,以及炮塔的设计与功能实现。接下来的章节,作者深入探讨了炮塔的检测机制、瞄准系统和炮弹发射的编程逻辑。 6章和7章进一步扩展到炮弹发射、炮塔布局和射击逻辑,通过实战案例让读者理解高级API的运用。8章重点在于实现爆炸效果,增强游戏的视觉冲击力。9章则将焦点转向代码实现层面,强调编程技能在游戏开发中的核心地位,同时也提到了与客户的互动和反馈。 这本书不仅提供了实用的技术指导,也寓教于乐,适合初学者和家长与孩子一起学习,共同探索游戏开发的乐趣。通过这个过程,读者不仅能提升编程技能,还能增进亲子关系,体验创造游戏的魅力。" 作者在面临职业瓶颈时,通过与儿子共事,将工作压力转化为乐趣,寓教于乐,展现了从零开始学习和开发塔防游戏的可能性,为读者提供了一个生动的教学实例。整个系列旨在引导读者从零开始,逐步构建一个完整的塔防游戏,体验游戏开发的全过程。