Java实现的俄罗斯方块源代码与教程

需积分: 9 0 下载量 52 浏览量 更新于2024-07-09 收藏 179KB PDF 举报
本资源是一份Java源代码实现的俄罗斯方块游戏程序,标题为"俄罗斯方块——java源代码提供"。该程序旨在创建一个基本的俄罗斯方块游戏版本1.0,作者是Vincent。以下是代码中的关键知识点: 1. **游戏类结构**: - `ERS_Block` 类继承自 `Frame`,这是Java的图形用户界面(GUI)容器,用于构建窗口。 - 定义了全局变量如 `isPlay`, `level`, `score`,分别表示游戏是否进行中、当前等级和得分。 - `scoreField` 和 `levelField` 是 `TextFields`,用于显示得分和等级信息。 - `MyTimer` 类用于管理游戏时间,设置为后台线程以持续运行。 2. **主函数`main()`**: - 在 `main()` 函数中,实例化 `ERS_Block` 类,并添加一个 `WindowListener` 对象 `win_listener`,用于处理窗口事件。 - 创建 `GameCanvas` 对象 `gameScr`,它是游戏的主要画布,接收键盘输入事件。 - 实例化 `MyTimer` 并暂停其运行,然后将其添加到窗口中。 - 创建一个右侧信息窗体 `rightScr` 和一个展示标签和初始值的 `MyPanel infoScr`,并将其添加到窗口中。 3. **构造方法`ERS_Block(String title)`**: - 初始化父窗口 `super(title)`,设置窗口大小为600x480像素,布局为1行2列的网格布局。 - 创建 `gameScr` 和 `infoScr` 的布局管理器,并设置它们的大小和位置。 4. **标签和初始值**: - 使用 `Label` 类创建 `scorep` 和 `levelp`,分别显示"分数:"和"级数:",设置文本对齐方式为左对齐。 这份源代码提供了基本的俄罗斯方块游戏框架,包括游戏界面的布局、用户交互(键盘输入)以及基本的得分和等级显示。要完整实现游戏功能,还需要补充游戏逻辑,如方块的生成、移动、旋转、消除和计分规则等。对于初学者来说,这是一个很好的学习和实践Java图形编程和游戏开发的项目。