OpenGL Utility Library (GLU) 1.3: Mipmap, Matrix, Tessellation a...

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"OpenGL Utility Library (GLU) 1.3 规范文档" GLU(OpenGL Utilities)库是一个用于扩展OpenGL图形系统的函数集合,它提供了支持包括纹理映射、矩阵操作、多边形细分、四边形、NURBS(非均匀有理B样条)以及错误处理等功能。这个库旨在为开发者提供更丰富的图形处理工具。 1. **纹理映射**: GLU 提供了图像缩放和自动生成Mipmap的算法。Mipmapping是一种优化技术,可以提高纹理在不同分辨率下的显示质量,避免出现锯齿效应。 2. **矩阵操作**: 矩阵操作函数可以帮助构建投影和观察矩阵,也可以将顶点从一个坐标系统转换到另一个坐标系统。这对于进行3D空间变换和视图设置非常关键。 3. **多边形细分**: GLU的多边形细分功能可以将凹多边形转换成三角形,使得它们能被更容易地渲染。这是因为在OpenGL中,基本的渲染单位是三角形。 4. **四边形支持**: GLU 支持绘制一些基础的四边形对象,如球体、圆锥等,简化了这些几何体的创建过程。 5. **NURBS**: NURBS代码能够将复杂的NURBS曲线和修剪过的表面映射到更简单的OpenGL评估器上。这使得能够处理更为复杂的自由形式的几何形状。 6. **错误处理**: GLU 包含一个错误查找函数,它可以将OpenGL和GLU的错误代码转化为字符串,方便开发者理解和调试代码。 7. **使用注意事项**: 所有的GLU函数(初始化函数除外)都可以在创建显示列表时调用,这样会导致因调用GLU函数而发出的任何OpenGL命令被存储在显示列表中。但是,在glNewList之后调用初始化函数的结果是未定义的。 8. **版本与版权**: 文档提到的是GLU 1.3版本,发布于1998年11月,由Silicon Graphics, Inc.所有并受版权保护。使用、复制或分发该文档需得到Silicon Graphics, Inc.的明确书面同意。 9. **美国政府限制权利**: 对于美国政府,使用、复制或披露该文档受到FAR(联邦收购条例)特定条款的限制。 GLU库的这些功能大大增强了OpenGL的基本能力,使得开发者能够更高效地处理复杂的图形任务,同时也提供了更友好的错误处理机制,帮助开发者更好地调试和优化他们的图形应用。