CityEngine基础操作与CGA语法教程

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"该资源是一份关于CityEngine的教程,主要涵盖了CityEngine的基础操作和CGA语法参考。教程中详细介绍了各种操作方法、基本概念,如工程、场景、规则等,并解析了CGA文件在CityEngine中的应用。此外,还涉及了地图图层、街道几何网络、静态模型和地理参考等内容。" CityEngine是一款强大的3D城市建模软件,通过使用规则和CGA(CityEngine Grammar阿宾语法)语言,用户能够快速创建出复杂的三维城市景观。本教程将帮助你了解并掌握CityEngine的基本使用技巧。 1. 基础操作 - 鼠标左键用于选择对象。 - 按F键可缩放至选定内容的视图,无选择时则缩放到整个场景。 - Alt+鼠标左键组合用于旋转视角。 - Alt+鼠标右键组合用于调整缩放。 - 鼠标滚轮可以进行平移或缩放。 - Ctrl+A全选所有对象,Shift+Ctrl+A取消选择。 2. 基本概念 - 工程:包含与CityEngine项目相关的所有资源,如规则、场景、纹理、模型和数据。 - 场景:工程中可以有多个场景,每个场景包含多个图层。 - 规则:是CityEngine的核心,存储在.Cga文件中,通过应用规则到Lot或street,能生成3D模型。 - CGA文件:用于定义建筑的3D几何形状,一个CGA文件可包含多条规则。 3. 工程文件组织 - 默认的项目结构包含了规则、场景、纹理等资源,便于管理和协作。 4. 地图图层 - 地形图层(TerrainLayer)用于加载地形数据,提供真实地形的3D表示。 - 地图图层(MapLayer)用于加载其他地图数据,如道路、建筑物等。 5. 街道几何网络 - 在CityEngine中,街道的几何结构是构建3D城市模型的关键部分。 6. 静态模型 - 可用于添加非规则生成的3D对象,如树木、车辆等。 7. 地理参考 - 确保模型与现实世界的位置匹配,允许导入和导出地理坐标数据。 8. CGA语法参考 - 包含了常用的CGA命令,如位置操作、颜色控制、几何变换等,这些是创建规则的基础。 - 常用命令如`extrude`用于拉伸几何体,`rotate`进行旋转,`texture`贴纹理等。 - `scope`是CGA中定义作用范围的关键字,它决定了规则应用的对象。 - 其他关键字和杂项进一步扩展了CGA的表达能力,使用户能够创建复杂的城市规则。 通过学习这份教程,你将能够熟练掌握CityEngine的基本操作,理解其工作原理,并开始创建自己的3D城市模型。无论是城市规划、景观设计还是视觉效果制作,CityEngine都能提供强大而灵活的工具。