C语言编程常见问题与解答

3星 · 超过75%的资源 需积分: 1 3 下载量 64 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 1.35MB PDF 举报
"C语言常见问题集" 在C语言中,理解和掌握声明、初始化、结构、联合、枚举以及表达式和指针等基础知识至关重要。以下是对这些知识点的详细阐述: 1. **声明和初始化** - 整数类型的选择:在64位系统中,64位整数类型通常是`long`或`long long`。选择哪种类型取决于需求,如存储大数值或兼容性考虑。 - `extern`在函数声明中表示函数是在其他文件中定义的,告诉编译器函数存在但具体实现位置待查找。 - `auto`关键字用于局部变量,表明变量的作用域仅限于当前块,但在现代C代码中通常不再使用。 - 链表定义:C语言中,结构可以包含指向自身的指针,如`typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node;`。 - 复杂声明的理解:通过从右到左读取声明,例如`int (*func_ptr)(int)[]`表示一个函数指针数组,函数接收一个整数并返回整数。 2. **函数声明与定义** - `main()`函数的正确定义通常是`int main(void)`或`int main(int argc, char* argv[])`,`void main()`不是标准C。 - 未初始化的变量初始值不确定,全局变量默认为0,局部变量未定义。 3. **初始化问题** - 动态分配的字符串需要显式初始化,如`char* p = malloc(sizeof(char) * 11); strcpy(p, "Hello, world!");` - 字符串字面量与字符数组的区别:`char a[] = "string literal"`创建字符数组并复制字符串,`char* p = "string literal"`指向只读内存的字符串。 4. **结构、联合与枚举** - `struct`声明与`typedef`联合使用可以创建别名,`typedef struct {...} X;`,之后可以使用`X`代替`struct`。 - 结构不能直接自我引用,但可以通过指针实现,如`struct Node { int data; struct Node* next; };` - C语言中没有内置的面向对象特性,但可以通过结构和函数模拟类的行为。 5. **表达式** - 自增运算符`++`和`--`的使用:`a[i]=i++;`中,先使用`i`的旧值,再自增,可能导致意外行为。 - `i = i++;`的解析依赖于编译器,因为C标准并未明确指定,应避免这种模糊的代码。 - `^`异或操作符可以用于交换两个变量的值,但要注意它也用作位运算符。 - 强制顺序可以用括号,但优先级规则仍需理解,例如`((c = getchar()) != EOF) && (c != '\n')`。 - 序列点是C语言表达式求值的点,确保在此点之前的操作已完成。 6. **指针** - 分配内存:`char* p; p = malloc(sizeof(char) * 10);`后,`*p`才可用于存储数据。 - 自增`p`和`*p++`:`*p++`首先返回`*p`的值,然后自增`p`。 - `void**`可以用来传递任何类型的指针,但通常用于动态类型处理。 - `NULL`定义为0或`(void*)0`,用于表示空指针,安全的空指针检查是`if (ptr == NULL)`。 这些是C语言中常见的问题和概念,理解和掌握这些知识点是编写有效且可靠的C代码的基础。在实际编程中,遵循良好的编程实践和了解编译器的差异也是至关重要的。