JavaScript实现网页Flash播放器控制与进度显示

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这段代码是用于网页上嵌入Flash播放器的一个JavaScript脚本,主要实现了对Flash动画的播放、暂停、快进、快退、重播以及控制面板的交互功能。以下是详细的知识点: 1. **页面初始化**: - `init()`函数在Flash加载完成后被调用。它首先获取页面上的Flash元素(通过`getElementById`),然后设置一个定时器每`delay`毫秒执行一次`showStatus()`函数。这个函数用于更新Flash播放进度的显示。 2. **播放控制**: - `Rewind()`函数使Flash返回到第1帧。 - `Back()`函数控制快退,当帧数不为0且不在快进模式时,会设置状态为`back`,然后调用`Quick()`函数快速跳转到指定帧,并延时调用自身实现连续快退。 - `Play()`、`Pause()`和`Stop()`函数分别用于播放、暂停和停止Flash播放。 - `Forward()`函数类似`Back()`,控制快进,当帧数不为总帧数减1且不在快退模式时,会设置状态为`forward`,并进行连续快进。 3. **播放进度展示**: - `showStatus()`函数获取Flash当前帧数,更新id为`bar`的进度条的宽度表示播放进度,并在id为`frameCount`的地方显示当前帧数和总帧数。 4. **下载与禁用控制按钮**: - `selectMovie()`和`loadMovie()`处理文件选择和加载,当用户选择SWF文件时,会触发相应的动作。在Flash下载过程中,除了“打开Flash文件”按钮外,其他控制按钮会被禁用,直到下载完成。 5. **状态管理**: - `Quick()`函数根据状态(前进或后退)计算跳转目标帧,调用`GoToFrame()`方法跳转。 - `buttonState()`函数管理控制按钮的启用与禁用,确保在Flash未加载时禁止用户操作。 6. **外观与布局**: - 代码包含CSS样式,定义了网页的整体布局,包括字体、颜色和按钮样式。 这个脚本展示了如何在网页上嵌入Flash播放器,并提供了基本的交互功能,适合那些希望在HTML页面中集成动态内容的应用场景。注意,由于Flash技术已逐渐被淘汰,现代网页通常更倾向于使用HTML5的视频和音频元素,以及WebAssembly等现代技术。