VC6.0使用MSComm控件实现串口通讯

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 4 下载量 95 浏览量 更新于2024-09-26 收藏 119KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了如何在VC6.0环境下使用MSComm控件进行串口通信,包括如何添加控件、设置属性以及进行基本的编程操作。作者分享了其最初使用VC控件编写的串口调试助手源代码,旨在帮助初学者轻松掌握串口编程。" 在开发基于串口通信的应用程序时,VC6.0中的MSComm控件是一个非常实用的工具,它允许开发者通过简单的方式来实现串行端口的数据传输。下面我们将深入探讨如何在VC6.0中使用MSComm控件。 首先,你需要创建一个新的基于对话框的MFC应用程序。打开VC6.0,选择“文件”->“新建”,然后在工程类型中选择“MFC应用程序”。在向导中,选择“基于对话框”的应用模板,并命名为“SCommTest”。 接下来,我们需要将MSComm控件添加到项目中。这可以通过“项目”菜单的“添加到项目”子菜单下的“组件和控件...”选项实现。在弹出的“组件和控件”对话框中,选择“注册的ActiveX控件”,找到“Microsoft Communications Control, version 6.0”,点击“插入”将其添加到项目中。如果未找到该控件,可能是因为在安装VC6时未勾选ActiveX选项,需要重新安装并选中。 MSComm控件添加成功后,你会在ClassView视窗中看到CMSComm类,虽然在ClassWizard中无法直接看到。在控件工具栏的“Controls”中,你会发现一个电话图标,这就是MSComm控件的图标。将其拖放到对话框上,虽然在运行时这个图标是不可见的。 接着,我们需要为控件创建成员变量。打开ClassWizard,选择“成员变量”选项卡,为对话框类(如CSCommTestDlg)添加一个新的成员变量,如m_ctrlComm,对应于IDC_MSCOMM1。此时,头文件中会自动生成包含“mscomm.h”的预编译指令,并添加成员变量声明。 完成上述步骤后,我们就可以开始编写串口通信的代码了。MSComm控件的主要属性包括: 1. `CommPort`:设置串口号,如COM1、COM2等。 2. `Settings`:设置波特率、数据位、停止位和校验位,例如`"9600,N,8,1"`表示9600波特,无校验,8位数据,1位停止位。 3. `PortOpen`:打开或关闭串口。 4. `Input` 和 `Output`:用于读写串口数据。 5. `RThreshold` 和 `ONComm`:设置数据接收的触发条件和事件处理。 同时,我们还需要处理MSComm控件的事件,如`OnComm`事件,用于响应串口状态的变化,例如数据接收、错误发生等。在事件处理函数中,可以使用`GetCommError()`和`ClearCommError()`函数来检查和清除错误,使用`GetCommState()`和`SetCommState()`来设置串口参数。 在实际编程过程中,通常还需要实现发送和接收数据的函数,以及错误处理和状态显示。例如,你可以创建一个发送数据的函数,如: ```cpp void CSCommTestDlg::SendData(char* data, int length) { m_ctrlComm.Output(data, length); } ``` 接收数据的函数可以使用循环和定时器来实现,确保在数据到达时能够及时处理: ```cpp void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (nIDEvent == YOUR_TIMER_ID) { int bytesAvailable = m_ctrlComm.InputLength(); if (bytesAvailable > 0) { // 读取并处理接收到的数据 char buffer[bytesAvailable]; m_ctrlComm.GetInput(buffer, bytesAvailable); // ...处理数据... } } CDialog::OnTimer(nIDEvent); } ``` 使用VC6.0的MSComm控件进行串口通信,主要涉及控件的添加、属性设置、事件处理和数据的读写。通过理解这些基本概念和操作,开发者可以轻松构建串口通信应用,无论是进行设备控制、数据采集还是其他需要串口交互的任务。提供的串口调试助手源代码可以作为一个起点,帮助初学者快速掌握串口编程技巧。