MFC可视化编程入门:基于VS2010的基础教程
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更新于2024-07-20
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"MFC基础教程,281页,基于VS2010,适合初学者作为入门之讲义,亦可作参考之用。"
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为C++开发者提供的一套类库,它封装了Windows API,使得开发Windows应用程序变得更加便捷。MFC不仅包含了对Windows API的封装,还提供了一个应用程序框架,这个框架可以自动处理许多底层的任务,如窗口管理、消息处理等,从而减轻了开发者的工作负担。
在Windows编程中,有两种主要的方法来创建应用程序:直接使用Windows API或通过MFC。Windows API是一组函数,用于与操作系统交互,而SDK(Software Development Kit)则包含了这些API函数、帮助文档、示例代码和其他辅助工具。MSDN(Microsoft Developer Network)是微软为开发者提供的一站式服务,包括各种开发资源和技术支持。
MFC与Visual C++(VC++)紧密关联,VC++是一个集成开发环境(IDE),集成了编译器、调试器等多种开发工具。MFC作为VC++的一部分,提供了MFC AppWizard,这是一个应用程序向导,可以帮助开发者快速生成基本的应用程序框架,大大简化了新项目的初始化过程。
在Windows程序设计中,窗口(Window)是用户与程序交互的主要界面。窗口通常包括标题栏、菜单、客户区、边框、按钮、状态栏和工具条等元素。这些元素的定义和操作在MFC中通过对应的类来实现,例如CWnd类代表窗口,CButton类用于按钮,CMenu类处理菜单等。
程序的运行方式在DOS和Windows中有显著区别。在DOS中,程序采用过程驱动,即从开始到结束有一个明确的执行流程,而在Windows中,程序通常是事件驱动的。这意味着程序会持续监听并响应用户的输入或其他事件,如鼠标点击、键盘输入等。这种以消息为基础的事件驱动模型使得程序能够及时响应用户的操作,提高了交互性。
事件与消息是Windows编程的核心概念。当用户进行操作时,比如点击按钮,Windows会产生一个消息,然后将这个消息放入消息队列。程序通过消息循环来处理这些消息,执行相应的操作。例如,在计算学生平均成绩的场景下,用户输入姓名和成绩的每个步骤都会触发特定的消息,程序接收到这些消息后进行处理,如显示输入框、读取数据、计算平均分等。
在开发过程中,开发者会遇到多种类型的资源文件,如.DLG用于对话框定义,.BMP是位图文件,.ICO是图标文件,.CUR是光标文件,.FON是字体文件,.RC是资源脚本文件,.H是头文件,.C是源代码文件,.OBJ是编译后的对象文件,.LIB是库文件,DLLImport是导入库相关的声明,.DEF用于定义导出函数,RC compiler是资源编译器,TextEditor、DialogEditor、ImageEditor和FontEditor分别用于编辑文本、对话框、图像和字体的工具,CCompiler负责编译源代码,LINKER负责链接对象文件生成可执行程序,.EXE是最终的可执行文件,.RES是资源编译后的二进制文件。
MFC教程是学习如何使用C++和Visual Studio 2010开发Windows应用程序的基础,涵盖了从窗口创建、事件处理到资源管理等多个方面,是初学者入门的良好资料。通过深入学习和实践,开发者可以掌握构建高效、用户友好的Windows应用程序的技能。
2020-04-27 上传
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2010-05-26 上传
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