数据结构第三章:栈与队列详解及其应用
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更新于2024-09-11
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本章节主要介绍数据结构中的栈和队列,这是计算机科学中的基础概念,特别是在算法设计和程序实现中具有广泛应用。栈和队列都是线性数据结构,但它们的运算规则有所不同。
栈(Stack)是一种特殊的线性表,其特点是仅允许在一端(栈顶)进行插入和删除操作,遵循后进先出(LIFO)原则。栈的定义包括栈顶和栈底,空栈表示没有元素,而栈的修改遵循先进后出的规则。对于栈的基本操作,有以下几种:
1. InitStack(S):创建一个空栈S,初始化为无元素。
2. StackEmpty(S):检查栈是否为空,如果为空则返回True,否则返回False。
3. StackFull(S):判断栈是否已满,如果满了则返回True,否则返回False。此操作通常针对顺序存储的栈,即预分配一定空间。
4. Push(S,x):将元素x压入栈顶,如果栈未满。
5. Pop(S):从栈顶删除并返回元素,只有当栈非空时执行。
6. StackTop(S):获取栈顶元素,但不执行删除操作,仅用于查看。
顺序栈是栈的一种实现方式,它使用数组(向量)作为底层数据结构,通过一个整型变量top(栈顶指针)记录当前栈顶的位置。顺序栈的基本操作涉及对top的更新:
- 当进行进栈(Push)操作时,top指针加1,若top接近栈空间上限(StackSize-1),可能导致栈满。
- 如果栈满时进行进栈操作,会触发栈溢出(Overflow)错误,需要避免这种情况。
队列(Queue)与栈类似,但遵循先进先出(FIFO)原则,允许在队尾插入(Enqueue)和队头删除(Dequeue)。虽然本章节重点在于栈,但理解这两种数据结构的区别和应用场景对编程实践至关重要,因为它们各自在处理问题时提供了不同的操作方式,如函数调用的递归调用堆栈、浏览器的浏览历史等。
学习这些概念有助于提高算法设计的灵活性和效率,尤其是在处理具有特定访问模式的问题时,正确地选择和使用数据结构可以极大地简化代码并优化性能。通过编写和调试包含栈和队列操作的代码,可以增强对这些抽象概念的实际应用能力。
2013-08-06 上传
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yaoyuxin_ve
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