Windows API 常量定义与类型详解

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"这篇文档包含了Windows API中的常量定义,主要以VB(Visual Basic)格式编写,可被用户根据需求进行修改和使用。文件由微软公司于1994年发布,提供了无版权费用的使用权,但不包含任何保修、义务或责任。此文档主要涉及了API声明中的常量、类型和声明,对于理解和使用Windows API函数非常有帮助。文档中列出了如RECT、RECTL、POINTAPI、POINTL、Size、POINTS和MSG等基本类型的定义,这些都是Windows API编程中常见的数据结构。" 在Windows API中,常量是预定义的、不可改变的值,它们在程序中扮演着重要的角色,用于指定特定的行为或参数。以下是一些在VB格式的API文档中出现的关键常量和类型: 1. ANYSIZE_ARRAY:这个常量通常用于表示数组的大小,值为1,是某些API函数中动态数组的标志。 2. RECT和RECTL:这两个类型分别代表矩形的坐标。RECT用于表示逻辑坐标,而RECTL则用于物理坐标。它们都包含Left、Top、Right和Bottom四个成员,分别表示矩形的左上角和右下角坐标。 3. POINTAPI和POINTL:这两个类型代表二维坐标点,包含x和y两个坐标值,都是以Long数据类型表示。POINTAPI通常用于API函数,而POINTL可能是早期版本的API或与低级图形操作相关。 4. Size:这个类型用于表示尺寸,包含cx和cy两个成员,表示宽度和高度,通常用于窗口大小调整等操作。 5. POINTS:这是一个简化版的坐标点类型,使用Integer数据类型表示x和y坐标,适用于较小的坐标系统,例如鼠标位置。 6. MSG:这是Windows消息结构,包含hwnd(窗口句柄)、message(消息代码)、wParam和lParam(附加消息参数)以及time(消息发送时间)等信息,是处理窗口消息的核心数据结构。 了解这些常量和类型,开发者可以更准确地调用和理解Windows API函数,从而实现对窗口、图形、事件处理等系统级别的操作。在实际编程中,通常需要通过`Declare`语句来导入API函数,并使用这些常量和类型作为参数,以完成特定的功能。例如,创建、移动或调整窗口大小,或者处理系统消息等。