音频恢复技术:插值方法与音频纹理研究
需积分: 5 56 浏览量
更新于2024-07-09
收藏 1.94MB PDF 举报
"音频恢复中的插值方法研究"
随着信息技术的飞速发展,音频处理和多媒体应用变得越来越普遍。数字音频的使用已经渗透到日常生活和工作中,然而,许多旧的音频资料由于早期录音设备的限制,存在诸如“咔咔”、“兹兹”之类的噪声问题。此外,音频在复制、转录、数字化以及网络传输过程中也可能遭受损坏,因此,音频恢复技术的研究成为了多媒体处理领域的重要研究方向。
在数字音频恢复领域,插值方法是一种常用的技术手段。传统的基于模型的插值方法,如自回归(AR)模型,适用于处理较短的信号缺失。然而,对于大规模的数据丢失,高阶模型插值虽然理论上可行,但计算复杂度较高,不适宜实时处理。本文作者邱志斌针对这一问题,对普通AR模型进行了改进,通过线谱对多项式加权优化了合成滤波器,选择适当的加权因子使模型的极点更加接近单位圆,从而改善了脉冲响应,能够更有效地处理长信号空缺,同时降低了模型阶数,提升了计算效率,为实时音频恢复提供了一种更为实用的插值策略。
然而,对于超过0.1秒的长时间信号缺失,基于模型的插值方法效果欠佳。为此,论文还探讨了基于音频纹理的插值方法。这种方法首先将音频分割成多个帧,提取每帧的梅尔频率倒谱系数(MFCC)特征参数,通过分析帧之间的相似性来识别音频纹理。利用最大帧间转移概率和幅度变化趋势,可以对已知信号帧进行排序以替代丢失的信号,从而适用于大约1秒的信号空缺恢复。
关键词:音频恢复、插值、AR模型、线谱对、音频纹理
这篇硕士学位论文深入研究了音频恢复中的插值技术,不仅改进了传统AR模型,还提出了基于音频纹理的新方法,为音频修复和恢复提供了新的理论基础和技术支持。这些研究成果对于提高数字音频的质量和处理效率具有重要意义,特别是在处理老旧音频资料的修复和保护方面。
2022-07-12 上传
2022-04-20 上传
2019-08-18 上传
2023-09-26 上传
2023-03-01 上传
2019-05-08 上传
2023-09-25 上传
2022-11-13 上传
2021-04-09 上传
出走
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建