网上书店系统UML建模:参与者、用例与结构图

需积分: 12 2 下载量 62 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 585KB DOC 举报
该文档是关于网上书店系统UML建模的详细设计,属于2010-2011学年第二学期《软件工程课程设计》项目,由08软件工程班级的崔会令、刘园园、谷雅俊和解凯添四位同学组成,组长为张俊格,指导教师为郭烨,完成时间为2011年5月30日。 首先,系统需求明确指出了网上书店系统的目标,它旨在提供用户友好的界面,支持规范的信息设置、图书分类查询、购书功能以及新书特价展示等。这些功能被组织成如图1.1所示的系统功能模块。 在需求分析阶段,关键参与者包括销售者(可能也扮演系统管理员角色)、用户和系统管理员。销售者负责后台维护,用户负责浏览、选购和支付,而系统管理员负责日常管理和维护。用例图展示了这些参与者各自的角色和交互,例如管理员的用例图显示了其与系统及其他参与者的关系,用户用例图则展示了用户购书的完整流程。 静态结构模型部分,定义了系统中的核心对象,如管理员、用户、购物车和图书。管理员和用户都有自己的登录功能,分别通过管理员登录边界类图和用户边界类图进行处理。各类之间的关系通过类图清晰表示,体现了系统内部的模块化和关联性。 动态行为模型通过UML图表呈现,如顺序图(协作图)详细描绘了登录、购书和结账的过程。管理员登录顺序图展示了管理员如何接入系统,用户买书顺序图展示了用户浏览图书并添加到购物车的步骤,而用户结账的顺序图则涵盖了支付环节。此外,还构建了系统的状态图,以订单状态图为例,展示了订单从创建、处理到完成的不同状态变化。 物理模型部分,涉及系统组件图和部署图的设计,确保了系统的物理实现和部署环境的规划。这部分内容有助于理解系统在实际运行环境中的架构分布和组件间的依赖关系。 整个文档提供了系统设计的全面视角,涵盖了从需求分析到具体实现的各个环节,是构建网上书店系统的重要参考资料。