.NET编程进阶:软件系统分层开发与ASP.NET网上书店实战
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更新于2024-09-16
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"(学软件编程需必学的英语)第二学年.NET方向"
在学习软件编程,特别是.NET方向的过程中,掌握相关的英文词汇是至关重要的,因为大部分编程文档、框架、库以及开发工具都是英文原版。以下是根据标题和描述中的内容,对相关知识点的详细解释:
1. **Assembly (装配)**:在.NET Framework中,Assembly是代码的基本组织单位,包含元数据和可执行代码,可以理解为.NET程序的模块。
2. **Static (静态)**:在C#中,static关键字用于声明类成员,表示它们属于类本身而非类的实例,如静态方法和静态变量。
3. **Layer (层)**:在软件架构中,层是一种设计模式,将应用程序分解为独立的组件,每个组件负责特定的功能,有助于代码的组织和维护。
4. **Responsibility (责任)**:在面向对象编程中,责任是指一个类或对象应该执行的任务,遵循单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP),每个类应只有一个改变原因。
5. **Principle (原则)**:在编程中,原则如 SOLID(Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion)指导我们编写可读、可维护和可扩展的代码。
6. **Entity (实体)**:在软件工程中,实体通常指业务领域中的对象,如数据库中的表格或对象模型中的类。
7. **Const (常量)**:在编程语言中,const用于定义不可改变的值,一旦赋值后就不能再更改。
8. **Field (字段)**:在面向对象编程中,字段是类的私有或公共变量,存储对象的状态信息。
9. **Variable (变量)**:变量是存储数据的地方,其值可以在程序运行过程中改变。
10. **Model (模型)**:在软件开发中,模型代表现实世界或业务领域的概念,通常用于数据处理和业务逻辑。
11. **Using (使用)**:在.NET中,using语句用于引入命名空间或创建临时对象,并在使用完毕后自动释放资源。
12. **Behavior (行为)**:在编程中,行为指的是对象或类的动态特性,即它们如何响应消息或事件。
13. **Parameter (参数)**:函数或方法的输入值,用于传递数据。
14. **Procedure (程序)**:一组有序的指令,完成特定任务。
15. **Exception (例外)**:在编程中,异常是程序运行时遇到的错误,可以通过try-catch语句进行处理。
16. **Throw (抛出)**:主动引发异常,通知调用者发生了错误。
17. **Transaction (事务)**:在数据库操作中,事务是一组操作,要么全部成功,要么全部回滚,以保持数据的一致性。
18. **Commit (提交)**:在数据库事务中,提交表示确认事务中的所有更改,使其永久化。
19. **Delegate (代理)**:在.NET中,委托是类型安全的函数指针,用于传递方法作为参数或实现事件处理。
20. **Multi (多)**:与多线程、多态等概念相关,表示能够处理多个实例或操作。
21. **Observer (观察者)**:设计模式之一,允许对象订阅其他对象的事件或状态变化,当被观察的对象发生变化时,会通知所有观察者。
22. **Event (事件)**:在.NET中,事件是对象间的通信机制,允许对象发送通知而不直接暴露内部状态。
23. **ASP.NET**:Microsoft开发的一个用于构建Web应用程序的框架,支持多种Web应用程序开发模式,如MVC和Web Forms。
24. **Intermediate (中间体)**:在.NET中,中间体(IL)是.NET编译器产生的代码,它在机器代码之前,由JIT(Just-In-Time)编译器编译成机器码执行。
25. **Compiler (编译器)**:将源代码转换为目标代码(通常为机器码)的程序。
这些知识点构成了.NET开发的基础,通过深入理解和掌握这些术语,开发者能够更好地理解和开发.NET应用,包括ASP.NET Web应用程序。同时,了解并熟练使用英语编程词汇,也有助于阅读和理解更广泛的开源资源和技术文档。
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