设计模式在Android开发中的应用——状态模式

需积分: 9 4 下载量 77 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 768KB PPT 举报
"这篇文档主要讨论了在Android开发中如何运用设计模式,特别是State(状态模式),并列举了多种其他的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式的实例。" 在Android开发中,设计模式是提升代码可读性、可维护性和复用性的重要工具。State模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。在Android中,State模式常用于处理对象的不同状态,例如一个按钮在被点击前后的状态,或者用户在应用中的不同操作状态等。 文章提到了几种创建型模式: 1. AbstractFactory(抽象工厂):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。在Android中,可以用于创建不同类型的Socket对象,如SshSocketFactory。 2. FactoryMethod(工厂方法):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。比如Android中的Context.getSystemService(),通过不同的参数返回不同服务的对象。 3. Singleton(单态模式):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。Android中有很多单例的例子,如Application或系统服务。 4. Builder(建造者模式):将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在Android中,可以用于构造复杂的视图或数据结构。 5. Prototype(原型模式):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。Java提供了内置的clone()方法来实现。 结构型模式包括: 1. Adapter(适配器模式):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。在Android中,适配器模式广泛应用于ListView、RecyclerView的数据绑定。 2. Bridge(桥接模式):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。例如,adb工具的跨平台通信机制。 3. Composite(组合模式):允许你将对象组织成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。在Android中,View和FrameLayout等布局管理器就是组合模式的应用。 4. Decorate(装饰模式):动态地给一个对象添加一些额外的职责。例子中展示了如何使用装饰模式扩展一个类的功能。 5. Facade(门面模式):为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端透明。在Android中,很多系统服务就是通过门面模式暴露简单接口。 6. FlyWeight(享元模式):在不牺牲可变性的前提下,有效地支持大量细粒度的对象。在Android中,可能不太常见,但在内存有限的设备上,它可以用于节省内存。 7. Proxy(代理模式):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。Android中的AIDL(Android Interface Definition Language)用于进程间通信,创建远程服务的代理对象。 行为型模式: 1. Chain of Responsibility(责任链模式):避免将处理请求的发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,形成一条链。 2. Command(命令模式):将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或参数化不同请求,以及支持可撤销的操作。 3. Interpreter(解释器模式):给定一种语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器来解释该文法中的句子。在Android中,可能会用到XML解析器。 4. Iterator(迭代器模式):提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。例如,ArrayList或LinkedList的迭代器。 5. Mediator(中介者模式):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 6. Memento(备忘录模式):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 7. Observer(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 8. State(状态模式):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 9. Strategy(策略模式):定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。 10. TemplateMethod(模板方法模式):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 11. Visitor(访问者模式):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 以上就是Android开发中常见的设计模式及其应用,理解并熟练运用这些模式能够帮助开发者编写出更高效、更灵活的代码。