MapObjects控件使用指南:方法与属性详解
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更新于2024-11-29
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"MapObjects控件的使用方法,包括各种操作如添加方法、事件处理、属性设置等。适用于VC++开发环境,涉及到地理信息系统中的地址对象、地图层处理、样式设定等内容。"
MapObjects是中南工业大学GIS研究中心开发的一款用于地理信息系统(GIS)的组件库,它提供了丰富的功能,便于在Visual C++(VC++)环境中集成和操作地图数据。本参考手册详细介绍了MapObjects控件的使用,涵盖了各种方法、属性和事件。
1. **AddMethod系列**:
- `AddMethod(LayersCollection)`:用于向地图控件中添加新的图层。
- `AddEventMethod`:添加事件处理,使得程序可以响应特定的地图操作。
- `AddGeoDataSetMethod`:添加新的地理数据集,以显示或操作地图数据。
- `AddNewMethod`:创建新的地图对象,如点、线、面等。
- `AddRelateMethod`:定义对象之间的关联关系,比如图层间的数据关联。
2. **地址对象相关**:
- `AddressObject`:表示一个地址实体,包含了街道、城市、国家等信息。
- `AddressLocationObject`:表示地址的具体地理位置,通常与地图坐标对应。
- `AddressMatcherObject`:用于地址匹配,将输入的文本地址转换为地图上的精确位置。
3. **事件处理**:
- `AfterLayerDrawEvent`:图层绘制完成后的事件,可用于后处理或自定义渲染。
- `BeforeLayerDrawEvent`:图层绘制前的事件,可进行预处理或修改绘制参数。
- `BeforeTrackingLayerDrawEvent`:追踪图层绘制前的事件,用于动态更新或定制追踪效果。
4. **属性设置**:
- `AllowDuplicatesProperty`:控制是否允许图层中的对象重复。
- `AlignmentConstants`:设置对象的排列方式,如直线、网格等。
- `AppearanceConstants` 和 `AppearanceProperty`:定义对象的外观,如形状、颜色、填充等。
- `AreaProperty` 和 `AreaOfInterestProperty`:涉及区域属性和感兴趣区域的设置。
- `BackColorProperty`:设置背景色。
- `BorderStyleProperty`:边框样式,如实线、虚线等。
- `BottomProperty`:底部位置属性,用于调整对象在地图上的位置。
- `BreakProperty` 和 `BreakcourtProperty`:断点属性,常用于分等级的符号化显示。
- `CalculateStatioticsMethod`:计算统计信息,如面积、长度等。
- `CancelActionProperty`:取消操作的行为设置,例如取消更新或绘制。
5. **其他关键概念**:
- `ClassBreaksRedererObject`:类间断点渲染器,用于根据数据值的范围应用不同的样式。
- `ColorConstants` 和 `ColorProperty`:颜色常量和颜色属性,用于定义对象的颜色。
以上只是手册的部分内容概述,实际手册中还包含更多关于MapObjects的详细信息,如字符索引、城市属性、样式设定等,这些都为开发者提供了强大的工具来构建GIS应用程序。通过熟练掌握这些知识点,开发者能够高效地实现地图数据的展示、查询、分析以及用户交互等功能。
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2022-09-21 上传
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2018-06-06 上传
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