iOS 13 Dark Mode 动态颜色适配指南
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更新于2024-08-05
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“iOS 13 Dark Mode 适配的动态颜色 cheatsheet1”
在iOS 13中,苹果引入了Dark Mode,这是一个重要的设计更新,它不仅改变了界面的视觉风格,也对开发者提出了新的适配需求。Dark Mode的引入使得应用在深色背景下也能提供良好的用户体验,对于设计师和开发者来说,这涉及到多个方面的调整。
设计师的角度,Dark Mode要求设计团队为应用创建两套独立的颜色方案,一套用于Light Mode,另一套用于Dark Mode。设计的变化包括但不限于颜色系统、材质表现、系统控件以及SFSymbols的使用。SFSymbols是苹果提供的一套系统图标,它们在Dark Mode下可以自动调整颜色以适应背景。
对于开发者而言,除了传统的屏幕尺寸、方向、View渲染阶段、iOSSDK适配等,现在还需要考虑外观模式的适配。这意味着,代码需要能够根据用户选择的Dark Mode或Light Mode动态调整界面元素的颜色。
在处理颜色适配时,iOS提供了两种主要方法:
1. 被动式适配 - 动态颜色:开发者可以通过`UIColor`的初始化方法,根据`UIUserInterfaceStyle`来返回不同外观下的颜色。例如,可以创建一个自定义颜色变量,它会根据当前模式返回黑色或白色。
```swift
let backgroundColor = UIColor { (trainCollection) -> UIColor in
if trainCollection.userInterfaceStyle == .dark {
return UIColor.black
} else {
return UIColor.white
}
}
view.backgroundColor = backgroundColor
```
2. 主动式适配 - 查询当前视图的样式:通过`traitCollection.userInterfaceStyle`,可以直接在`UIViewController`或`UIView`中获取当前界面的外观,并据此调整颜色。
```swift
if traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
// Dark Mode
} else {
// Light Mode
}
```
此外,还可以使用Named Assets技术,预定义颜色并在系统切换模式时自动应用。
然而,这些方法仍可能导致代码冗余。因此,苹果引入了Dynamic Color Provider机制,允许开发者创建一种“字体颜色”,它在Dark Mode下可以表现为白色,在Light Mode下则为黑色。`UIColor.labColor`就是一个例子,它可以动态地根据界面背景自动调整其亮暗。
```swift
textLabel.textColor = UIColor.labColor
```
通过这种方式,开发者可以更加简洁地实现Dark Mode的适配,同时保持代码的可维护性。iOS 13的Dark Mode适配涉及到多层面的设计与开发工作,需要充分理解并利用系统提供的工具来确保应用在两种模式下都能有良好的表现。
2019-07-18 上传
2018-12-14 上传
2021-05-30 上传
2021-03-16 上传
2021-03-07 上传
2021-03-26 上传
2019-10-10 上传
2021-03-08 上传
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