Android OTG实现U盘数据读取详解

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本文主要介绍了如何在Android设备上利用OTG功能实现与外接U盘的数据读取操作,包括OTG技术的背景、工作原理以及实际应用中的代码示例。 在移动设备日益普及的今天,USB OTG(On The Go)技术应运而生,它扩展了传统的USB2.0协议,允许移动设备之间直接进行数据交换,不再局限于依赖PC。OTG技术通过增加一个ID引脚来区分设备角色,ID引脚低电平时设备作为主机(A设备),提供电源并控制数据传输;高电平时则作为设备(B设备)。还有一种双角色设备(dual-role device),可以同时作为A设备或B设备。 在Android系统中,使用OTG功能需要处理两个关键问题:一是获取U盘的访问权限,二是正确读写U盘上的文件。通常,Android系统会要求用户授权访问外部USB设备,这可以通过注册广播接收器监听ACTION_USB_PERMISSION广播来实现。其次,读取和写入文件需要对U盘的文件系统有深入理解,例如FAT32或NTFS等。 为了简化操作,开发者可以使用开源库,如libaums(https://github.com/magnusja/libaums),这个库提供了与Android设备交互的API,方便读写U盘。以下是一个简单的代码示例,展示了如何在Android应用中实现读写U盘的功能: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText u_disk_edt; // 输入内容 private Button u_disk_write; // 写入到U盘 private Button u_disk_read; // 从U盘读取 private TextView u_disk_show; // 显示读取的内容 private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION"; // 权限请求码 private UsbMassStorageDevice[] storageDevices; // 当前连接的U盘列表 private UsbFile currentFolder; // 当前U盘所在文件目录 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化UI元素 // ... // 注册USB权限广播接收器 registerReceiver(new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(intent.getAction())) { synchronized (this) { UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); if (device != null && requestPermission(device)) { // 授权成功,可以继续进行读写操作 // ... } } } } }, new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION)); } // 请求U盘权限 private boolean requestPermission(UsbDevice device) { UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); if (usbManager.hasPermission(device)) { return true; } PendingIntent permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0); usbManager.requestPermission(device, permissionIntent); return false; } // 其他按钮点击事件,例如读写操作 // ... } ``` 在实际项目中,还需要处理文件读写异常、设备连接状态变化等问题。此外,不同U盘可能使用不同的文件系统,因此在处理文件路径和操作时需考虑到兼容性。通过理解OTG技术和利用开源库,开发者可以轻松地实现在Android设备上与U盘的数据交换。