《计算机图形学原理及算法教程》VisualC++版概览

需积分: 0 3 下载量 75 浏览量 更新于2024-10-22 收藏 122KB PDF 举报
"《计算机图形学原理及算法教程》(Visual C++版)是一本适合初学者入门的计算机图形学编程书籍,由和青芳在清华大学出版社出版。本书旨在通过介绍计算机图形学的基础理论和算法,并结合Visual C++的开发环境,使读者能够将理论与实践相结合,学习如何编写图形应用程序。书中提供了丰富的程序设计案例,涵盖直线、圆、椭圆、区域填充、字符生成、图形裁剪等基本图形的生成方法,以及坐标变换和几何变换等概念。随书附带的光盘包含所有案例的源代码,便于读者学习和模仿。此外,该书也可作为高校计算机图形学课程的教材或参考书,以及工程技术人员的自学资料。CAD教育网提供了相关的学习支持和电子教案,方便教学和自我提升。" 这篇摘要主要涵盖了以下计算机图形学的知识点: 1. 直线生成算法:介绍了DDA(Digital Differential Analyzer)算法、中点算法和Bresenham算法,这些是生成直线的基本方法,其中Bresenham算法在效率和精度上更优。 2. 圆和圆弧:讲解了DDA和Bresenham算法在绘制圆形中的应用,这两种算法也常用于圆弧的生成。 3. 椭圆:虽然未详细展开,但椭圆的生成通常基于相同原理,如运用Bresenham算法的扩展版本。 4. 区域填充:包括扫描线填充和种子填充,是填充图形内部的重要技术。 5. 字符生成:在计算机图形学中,字符的生成涉及到点阵字体和TrueType字体等技术。 6. 图形裁剪:介绍了线裁剪、多边形裁剪和字符裁剪,这是处理图形边界的重要手段。 7. 坐标变换:包括用户坐标到屏幕坐标的变换,如窗口到视口的变换,以及几何变换,如基本变换(平移、旋转、缩放)和复合变换,这些都是图形学中必不可少的部分。 8. 平面曲线图:如正叶线和蝴蝶结等,展示了如何绘制复杂的曲线形状。 9. 课程实践:每个章节都包含了程序设计案例,鼓励读者动手实践,提高编程技能。 这本书不仅提供了理论知识,还注重实践操作,是初学者掌握计算机图形学原理和应用的宝贵资源。通过阅读和实践,读者可以逐步建立对计算机图形学的理解,并具备开发图形软件的能力。