进度条组件 ProgressBar 的应用与控制

需积分: 1 0 下载量 79 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 2KB TXT 举报
本文档是基于ActionScript 3(AS3)编写的MXML代码片段,用于创建一个进度条组件(ProgressBar)。在Flex或Adobe AIR应用中,它展示了如何使用Timer类以及事件处理机制来动态更新进度条的值,并包含一些关键功能如初始化、停止和重置进度条。 1. XML声明与命名空间: XML文档以`<mx:Application>`开始,其中`xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"`定义了使用的ActionScript Flex或AIR的命名空间。 2. 组件布局: `layout="vertical"`设置应用的布局为垂直布局,`verticalAlign="middle"`使主要内容居中对齐,背景颜色设置为白色。 3. Script部分: `mx:Script`标签内包含了JavaScript风格的ActionScript代码,用来实现组件的行为逻辑。 - 变量声明: - `timer`:一个Timer对象,用于定时执行更新进度的操作。 - `progressBar`:假设是进度条组件实例,通过调用其方法(如`setProgress()`)来改变进度。 - 函数定义: - `init()`:初始化函数,创建一个定时器,每10毫秒触发一次`timer_timer`事件。 - `timer_timer(evt:TimerEvent)`:当定时器触发时,递增进度条值,确保最大值为100。 - `progressBar_complete(evt:Event)`:进度条完成时,停止定时器。 - `resetProgressBar()`:重置进度条,将值设为0,缩放和平移比例设为100%,透明度设为100%。 - `playProgressBar()`:发送请求(`send()`),调用`resetProgressBar()`,然后启动定时器。 - `testResult(e:ResultEvent)`:处理成功回调,停止计时器,将进度条设置为100%,并显示提示信息。 - `testFault(e:FaultEvent)`:处理错误回调,显示空消息,可能表示网络请求失败。 4. 事件处理: - ` FaultEvent` 和 `ResultEvent` 是Flex中常用的RPC(Remote Procedure Call)事件,`testFault` 函数负责处理远程调用可能遇到的错误,而 `testResult` 则在请求成功后显示确认信息。 5. 整体功能: 这段代码的核心是创建一个动态加载过程的进度条,用户可以通过调用`playProgressBar()`函数开始计时,随着时间推移,进度条会逐步填充,直到达到100%。当操作完成后,进度条会回到初始状态并停止计时。 通过这个例子,我们可以学习到如何在Flex或AIR环境中使用Timer、事件处理以及组件交互来实现一个基本的进度指示器。这对于开发实时反馈或者计时功能的应用程序非常有用。