传输层详解:确认丢失重传与TCP、UDP协议

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"确认丢失重传-2011年计算机网络考研辅导讲座(10、传输层)" 传输层是计算机网络中的一个重要层次,它位于网络层之上,应用层之下,主要负责在源主机与目标主机的进程间提供可靠或不可靠的端到端通信。传输层的主要任务是确保数据的正确传输,即使在网络不可靠的情况下也能实现数据的高效传递。 传输层提供的服务分为两种主要类型:面向连接的TCP(Transmission Control Protocol)和无连接的UDP(User Datagram Protocol)。TCP是一种面向连接的协议,它提供了一种全双工的可靠通信信道,通过三次握手建立连接,并在传输过程中采用滑动窗口机制、序列号、确认应答以及重传策略来保证数据的完整性和顺序,从而实现高可靠性。而UDP则是一种无连接协议,它不保证数据的顺序和可靠性,但具有更低的延迟和更高的效率,适合于对实时性要求高的应用,如视频会议和在线游戏。 传输层的服务质量(Quality of Service, QoS)是衡量其性能的关键指标,包括连接建立时延、连接建立失败概率、吞吐量、传输时延、残留差错率、保护、优先级和弹性等。这些参数可以帮助我们评估网络在处理数据传输时的表现,例如,连接建立时延是指从发起连接请求到收到确认所需的时间,而传输时延则是数据从发送到接收的总时间。 在OSI模型中,网络层向上提供了三种服务类型:A型、B型和C型。A型服务是最完善的,不允许分组的丢失、重复和错序;B型服务在出现网络问题时需要传输层重新建立连接;C型服务则是最不可靠的,允许分组的丢失、重复和错序,这正是互联网所采用的服务类型。对应不同的网络服务类型,传输层会有不同的协议来应对,例如在TCP/IP模型中,TCP对应于B型服务,而UDP则对应于C型服务。 传输层协议的设计不仅要考虑如何保证数据的正确传输,还需要处理流量控制和拥塞避免,以确保网络资源的合理分配和高效利用。例如,TCP使用滑动窗口机制来控制发送方的发送速率,防止数据洪流淹没网络,而UDP则依赖上层应用来处理这些问题。 传输层是网络通信的核心,它的设计和实现直接影响着网络的性能和用户的体验。了解传输层的工作原理和服务特性对于理解和优化网络通信至关重要,特别是对于计算机网络方向的考研复习,这部分知识是必须要掌握的重点。