PocketMine-MP插件BlocksConverter:实现Minecraft PC到MCPE映射转换
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更新于2024-12-25
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资源摘要信息:"BlocksConverter是一个专为PocketMine-MP平台设计的Minecraft插件,其主要功能是实现Minecraft PC版(Java Edition)的地图到移动版(MCPE,即Minecraft Pocket Edition)地图的转换。由于Minecraft PC版与移动版在游戏机制、方块类型、物理引擎等方面存在差异,直接进行地图转换是不可行的。因此,需要专门的插件来辅助这一过程。
该插件提供了简单的指令集来管理转换过程。例如,用户可以通过指令‘/convertqueue’来添加或删除待转换的世界,查看当前队列的状态,或者直接启动一个世界的转换过程。‘/convert’指令允许用户直接对指定的世界进行转换,并可选择是否创建备份,以防转换过程中出现任何问题。
详细知识点如下:
1. 插件功能:BlocksConverter插件主要目的是实现Minecraft Java版地图转换为MCPE版地图的功能。这种转换是由于两个版本之间存在结构和方块的差异,不能直接兼容。
2. 使用指令:用户可以通过特定的指令与BlocksConverter插件交互。指令包括添加世界到转换队列、从队列中移除世界、显示队列状态、直接转换世界以及直接转换队列中的世界。
3. 指令详细说明:
- /convertqueue:用于操作转换队列,可配合‘添加’、‘删除’和‘状态’三个子指令使用。
- /cq add <world>:将指定的世界添加到转换队列中,等待处理。可以使用’all’代表添加所有世界。
- /cq remove <world>:从转换队列中移除指定的世界。同样,使用’all’来移除所有已排队的世界。
- /cq status:显示当前转换队列的状态,包括队列中有哪些世界等待转换。
- /convert <world>:直接开始转换指定的世界,如果不指定world_name,则代表转换当前世界。该指令可选地带有‘backup’参数,用于控制是否在转换前创建备份。
- /convert queue:与‘convert’指令功能类似,但更侧重于对整个队列进行操作。
4. 权限管理:转换过程涉及对游戏世界的修改,因此可能需要服务器管理员权限。BlocksConverter插件提供了相应的权限节点,以便服务器管理员控制哪些用户可以执行转换指令。
5. 备份选项:在转换世界之前,提供备份选项至关重要,以防转换过程中出现不可逆的错误,导致原有世界数据丢失。备份选项默认为‘true’,建议在进行转换操作前进行数据备份。
6. 插件标签:BlocksConverter的标签包括‘minecraft converter’、‘backup’、‘conversion’、‘pmmp-plugin’、‘pocketmine-mp-plugin’、‘world-converter’、‘mcpc-to-mcpe’和‘MinecraftPHP’,这些标签体现了插件的主要功能和适用范围。
7. 插件兼容性:由于是PocketMine-MP插件,BlocksConverter专为运行在PHP环境的Minecraft服务器开发,需要PocketMine-MP插件平台支持。PocketMine-MP是Minecraft的一个流行服务器软件,允许在不支持Java的设备上运行Minecraft服务器。
8. 文件名称说明:压缩包子文件的名称为‘BlocksConverter-master’,表明这是一个主版本的代码库,通常用于代表最新版本或者稳定版本的源代码。
通过这些知识点的了解,用户可以更好地利用BlocksConverter插件,实现Minecraft地图在不同平台之间的转换,并确保转换过程的安全性和有效性。"
2021-05-15 上传
2021-06-23 上传
2021-05-09 上传
2021-03-28 上传
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2021-06-21 上传
管墨迪
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