深入理解Linux网络编程:TCP/IP协议与Socket实战

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"本书主要探讨了网络编程的相关知识,涵盖了TCP/IP协议基础、Socket网络编程以及在Linux环境下的TCP并发服务器实现。书中详细讲解了网络通信协议的概念,特别是TCP/IP协议,它是网络通信的事实标准。TCP/IP协议栈分为四层模型,包括应用层、传输层、网络层和链路层,每层都有其特定的功能和接口,使得各层之间相互独立,便于系统的设计和维护。网络接口层,也就是MAC层,负责通过物理介质进行数据传输,并使用MAC地址来唯一标识网络设备。此外,书中还介绍了以太网帧的格式,包括协议类型字段,用于区分不同类型的网络数据。" 网络编程是计算机科学中的一个重要领域,它涉及到如何让计算机通过网络进行通信。在这本书中,读者将学习到: 1. **TCP/IP协议基础**:TCP/IP协议是互联网的基础,由四个主要层次构成:应用层、传输层、网络层和链路层。应用层负责诸如HTTP、FTP等具体的应用;传输层则包括TCP和UDP协议,提供端到端的数据传输服务,其中TCP提供可靠的连接服务,而UDP则为无连接且不可靠;网络层,主要处理IP协议,负责路由选择和分组转发;链路层,如以太网,定义物理网络接口和MAC地址,确保数据能在同一网络中的设备间传输。 2. **Socket网络编程基础**:Socket是网络编程的基本接口,它提供了一种在不同进程间通信的方法,无论这些进程是在同一台机器还是在不同的机器上。Socket编程涉及到创建Socket,绑定IP地址和端口,监听连接请求,以及发送和接收数据等步骤。 3. **Socket网络编程实战**:这部分可能涵盖如何使用Socket编程实现各种网络应用,如客户端-服务器模型,多线程或异步处理以支持并发连接,以及错误处理和性能优化等实践技巧。 4. **LinuxTCP并发服务器的实现**:在Linux环境下,实现一个能处理大量并发连接的TCP服务器是一项挑战。这通常涉及到epoll、select或poll等I/O复用技术,以及多线程或多进程模型。这部分内容会深入讲解如何设计和实现这样的服务器,以高效地处理网络请求。 通过这本书,读者不仅可以理解网络通信的基础原理,还能掌握实际开发网络应用所需的技能,特别是在Linux系统中构建高性能的TCP服务器。无论是对软件开发者还是系统管理员,深入理解网络编程都将对他们的职业生涯大有裨益。