Java编程:深入理解多态与继承
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更新于2024-08-13
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"飞行系统代码-JAVA代码集合"
在Java编程中,飞行系统代码示例展示了面向对象编程(OOP)的基本概念,包括类的继承和多态性。`Plane` 类作为基类,拥有 `fly` 和 `land` 方法,而 `Copter` 和 `Jet` 分别作为 `Plane` 的子类,通过 `extends` 关键字继承了基类,并对 `fly` 和 `land` 方法进行了重写,这就是方法覆盖,以适应不同类型的飞行器特性。
在Java中,继承允许子类继承父类的属性和方法,这样可以复用代码并创建特定的子类型。关键字 `extends` 用于表示继承关系。同时,Java提供了四种访问修饰符:`public`、`protected`、缺省(包访问)和 `private`,分别控制类成员的可见性。对于类的访问权限,只有 `public` 和缺省(包内可见)两种。
在创建子类实例时,会自动调用父类的无参构造方法(如果存在),这是Java构造器工作方式的一部分,确保子类实例初始化时,父类的初始化逻辑也能得到执行。如果需要调用父类的带参数构造器,可以使用 `super` 关键字。
多态(Polymorphism)是OOP的另一个核心特性,它允许将子类对象当作父类对象来处理。例如,`planeFly` 方法接受一个 `Plane` 对象,然后调用它的 `fly` 方法。即使传入的是 `Copter` 或 `Jet` 对象,由于它们都继承自 `Plane`,因此可以调用 `fly` 方法,这就是多态的体现。多态提高了代码的灵活性,使得程序可以处理多种类型的对象,而无需关心具体的类型。
本章还提到了一些与多态相关的概念:
- 转型(Casting):将一个对象从一个类型转换为另一个类型,分为向上转型(自动)和向下转型(手动)。
- 抽象(Abstract):抽象类和抽象方法没有具体的实现,通常用于定义接口或类的模板。
- 接口(Interface):接口是一种完全抽象的类型,只包含常量和抽象方法,通过 `interface` 关键字声明,用 `implements` 关键字实现接口。
- 最终(Final):`final` 关键字用于标记不可改变的变量、方法或类,防止被重写或修改。
- 类与类之间的关系:包括继承、多态、接口实现等,它们共同构成了复杂的类层次结构。
在处理父类与子类中同名成员时,如果成员是属性(变量),可以使用 `this` 指代当前对象的属性,`super` 指代父类的属性。如果是同名方法,情况则有所不同。如果方法的参数列表不同,那么构成方法重载;如果参数列表完全相同,那么构成方法覆盖,子类的方法将覆盖父类的同名方法。
这个代码集合和相关知识点展示了如何在Java中构建飞行系统的类结构,以及如何利用面向对象的特性来实现代码的复用和灵活性。
2009-12-23 上传
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