PureMVC 实现与最佳实践:构建健壮的客户端程序

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"PureMVC 实现、术语阐述及最佳实践中文版,详细讲解了如何使用 PureMVC 创建稳定、可扩展和易于维护的客户端应用程序。文档包含 ActionScript3 和 MXML 的实例,并由张泽远和 Tamt 翻译,最后更新于2008年5月19日。PureMVC 是 Futurescale 公司的开源框架,遵循 Creative Commons 3.0 Attribution 协议。" PureMVC 是一个轻量级的、模型-视图-控制器(MVC)框架,旨在帮助开发者构建模块化、可重用的代码。以下是文档中提到的一些核心概念和最佳实践: 1. Model 与 Proxy:Model 层负责应用程序的数据管理,而 Proxy 是 Model 的一部分,它封装了对数据的访问和操作。Proxy 可以管理单一的数据源,确保数据的同步和一致性。 2. View 与 Mediator:View 层处理用户界面的显示,Mediator 是 View 的一部分,它作为 View 组件和 Model 之间的桥梁,处理用户交互并协调组件间通信。 3. Controller 与 Command:Controller 层管理应用程序的控制逻辑,它接收并处理事件。Command 类是 Controller 的核心,用于处理特定的业务逻辑。Command 分为 SimpleCommand(处理单个任务)和 MacroCommand(处理多个任务序列)。 4. Façade:Façade 是一个全局入口点,为应用程序提供一个统一的接口,简化了与 PureMVC 框架的交互。它管理其他 MVC 组件,确保它们之间的协调工作。 5. Observer 与 Notification:Observer 模式在 PureMVC 中表现为 Notification,用于在组件之间传递消息。Notification 可以触发 Command 的执行,Mediator 可以发送、声明和接收 Notification,而 Proxy 只发送,不接收。 6. Notification 与 Event:Notification 类似于事件,但更通用,可以跨模块传递信息。Event 通常与 UI 事件关联,而 Notification 可用于任何组件间的通信。 7. 定义 Notification 和 Event 常量:为了保持代码的可读性和可维护性,通常会定义 Notification 和 Event 的常量,避免硬编码字符串。 8. 初始化 Façade:每个应用程序都应该有一个 Façade 实例,负责初始化其他 MVC 组件,设置观察者,注册命令等。 9. 降低 Command 与 Mediator, Proxy 的耦合:通过使用接口和依赖注入,可以减少 Command 与 Mediator 或 Proxy 之间的直接引用,提高代码的灵活性和可测试性。 10. 复杂的操作与业务逻辑:对于复杂的业务逻辑,SimpleCommand 和 MacroCommand 提供了一种组织和分发处理的方式。MacroCommand 可以包含多个 SimpleCommand,按顺序或条件执行。 PureMVC 提倡的是一种结构化的开发方式,通过规范化的架构和模式,帮助开发者编写整洁、易于维护的代码,尤其适用于需要高效协作的大型项目。在实际应用中,理解并遵循这些最佳实践,可以极大地提高开发效率和软件质量。

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2023-06-09 上传