VC++实现对话框最小化到任务栏教程
在Visual C++(VC++)中,控制对话框最小化到任务栏是一项常见的用户界面设计需求。当你希望应用程序中的一个对话框在不占用屏幕空间时,将其转换为通知托盘图标是一种常见的做法。以下是实现这一功能的步骤: 首先,理解`NOTIFYICONDATA`结构体是关键。这个结构体用于定义通知图标的相关属性,包括其大小、窗口句柄、唯一标识符、标志、回调消息以及图标和提示文本。它的定义如下: ```c++ typedef struct NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; // 结构体总大小 HWND hWnd; // 对话框窗口句柄 UINT uID; // 图标ID UINT uFlags; // 标志,如NIF_ICON(显示图标)、NIF_MESSAGE(包含回调消息)和NIF_TIP(显示提示文本) UINT uCallbackMessage; // 回调消息,当用户与图标交互时触发 HICON hIcon; // 通知图标的HICON指针 char szTip[64]; // 提示文本 } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; ``` 接下来,在VC++中,你可以创建一个名为`toTray()`的方法来将对话框转换为通知图标并最小化到任务栏。在这个方法中,你需要设置`NOTIFYICONDATA`结构的各个字段: 1. 初始化结构体的大小: ```c++ NOTIFYICONDATA nid; nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); ``` 2. 设置窗口句柄、图标ID和标志: ```c++ nid.hWnd = this->m_hWnd; // 你的对话框窗口句柄 nid.uID = IDR_MAINFRAME; // 图标资源ID nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP; // 设置NIF_ICON显示图标,NIF_MESSAGE关联回调消息,NIF_TIP显示提示文本 ``` 3. 定义回调消息,当用户操作图标时(如点击): ```c++ nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 这里的WM_SHOWTASK是你自定义的消息,用于处理托盘图标事件 ``` 4. 加载图标(如果图标尚未加载): ```c++ if (nid.hIcon == NULL) { nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); // IDR_MAINFRAME 是资源ID,根据实际图标选择 } ``` 5. 设置提示文本(可选): ```c++ strncpy(nid.szTip, "提示文本", sizeof(nid.szTip)); // 这里填写你想显示的提示文本 ``` 最后,调用Windows API函数`Shell_NotifyIcon()`来添加、修改或删除通知图标,具体根据对话框状态决定`dwMessage`参数,比如`NIM_ADD`添加图标,`NIM_DELETE`移除图标。在`toTray()`方法中执行这一操作: ```c++ if (dwMessage == NIM_ADD || dwMessage == NIM_MODIFY) { Shell_NotifyIcon(dwMessage, &nid); } ``` 这样,你就成功地将VC++对话框最小化到任务栏,并通过通知图标与用户保持交互。注意,确保处理好`WM_SHOWTASK`消息,以便在用户交互时重新显示对话框或执行其他相应操作。
最佳答案
一、托盘简介
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^
二、托盘编程相关函数
其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。
绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是――――――
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);
这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。
参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
下载后可阅读完整内容,剩余3页未读,立即下载
- 粉丝: 3
- 资源: 135
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 李兴华Java基础教程:从入门到精通
- U盘与硬盘启动安装教程:从菜鸟到专家
- C++面试宝典:动态内存管理与继承解析
- C++ STL源码深度解析:专家级剖析与关键技术
- C/C++调用DOS命令实战指南
- 神经网络补偿的多传感器航迹融合技术
- GIS中的大地坐标系与椭球体解析
- 海思Hi3515 H.264编解码处理器用户手册
- Oracle基础练习题与解答
- 谷歌地球3D建筑筛选新流程详解
- CFO与CIO携手:数据管理与企业增值的战略
- Eclipse IDE基础教程:从入门到精通
- Shell脚本专家宝典:全面学习与资源指南
- Tomcat安装指南:附带JDK配置步骤
- NA3003A电子水准仪数据格式解析与转换研究
- 自动化专业英语词汇精华:必备术语集锦