C语言中的输出与端口操作:open, outport, outportb
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更新于2024-10-26
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"C语言库函数涉及到了打开文件(open),输出到端口(outport, outportb)以及在图形模式下输出文本(outtext)的功能。这些函数是C语言编程中的基本操作,尤其在处理硬件交互和文件操作时非常常用。下面将详细解释这些函数的用法和相关知识点。
1. **open函数**
open函数用于打开一个文件,其原型为:
```c
int open(const char* pathname, int access, ...);
```
- `pathname`:指向要打开的文件名的字符串指针。
- `access`:指定文件的访问模式,如O_RDONLY(只读),O_WRONLY(只写)或O_RDWR(读写)等,还可以与其他标志组合,如O_CREAT(创建文件,如果不存在)。
- `permiss`:文件权限(可选参数),仅在创建新文件时使用,例如0644表示用户有读写权限,其他人只有读权限。
示例代码中,使用`O_CREAT|O_TEXT`打开了名为"TEST.$$$"的文件,并在无法打开时通过`perror`报告错误。
2. **outport和outportb函数**
这两个函数主要用于向端口发送数据,通常在与硬件设备交互时使用。它们都包含在`<dos.h>`头文件中。
- `outport`函数原型:`void outport(int port, int value);`
它将整型数值`value`写入指定的端口地址`port`。
- `outportb`函数原型:`void outportb(int port, char byte);`
类似于`outport`,但`outportb`接收一个字符型`byte`,适用于发送8位数据。
示例代码中,将64发送到端口0,并通过`printf`显示操作信息。
3. **outtext函数**
`outtext`函数用于在图形模式下输出文本,它属于Borland Graphics Interface (BGI)库,通常用于DOS环境下的图形编程。该函数原型为:
```c
void far outtext(char far* textstring);
```
其中`textstring`是指向要输出的字符串的远指针。在初始化图形系统后,可以调用`outtext`在屏幕上的指定位置显示文本。
示例代码中,首先使用`initgraph`初始化图形模式,然后通过`outtext`在图形窗口中输出文本。请注意,`outtext`的使用需要先设置正确的图形驱动和模式,并且通常配合`getmaxx`和`getmaxy`等函数来确定文本的位置。
总结,这些函数涵盖了文件操作、低级I/O以及图形界面文本输出等方面,是C语言编程中的基础工具。理解和熟练使用它们,可以帮助开发者更有效地与操作系统、硬件以及用户界面进行交互。
2008-11-23 上传
2009-12-12 上传
2011-03-06 上传
2021-05-22 上传
2011-09-14 上传
2008-04-14 上传
2014-05-06 上传
2011-12-28 上传
2019-07-09 上传
michaeltuo
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