优化Dijkstra算法:GIS中最短路径效率提升
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 12 浏览量
更新于2024-09-17
收藏 176KB PDF 举报
GIS中最短路径算法的研究是一项关键技术,特别是在空间数据分析中发挥着重要作用,比如电子导航、城市规划、管网设计和紧急疏散等场景。论文的核心围绕Dijkstra算法展开,该算法由E.W.Dijkstra在1959年提出,因其高效性而被广泛采纳。然而,为了适应GIS数据为中心和开放共享的发展趋势,以及Web上空间数据的查询需求,对传统算法进行优化变得至关重要。
传统的Dijkstra算法基于广度优先搜索策略,它从起点开始,逐步扩展其邻接节点,直到找到终点。在这个过程中,每个节点都会记录其到起点的最短距离(d(i)),并标记节点的状态(m(i)),区分未访问、已访问但未用于最短路径(1)和已用于最短路径(2)。算法的关键步骤包括初始化(设置起点的距离为0,其余节点为无穷大,状态为未访问),然后逐个更新节点的距离,如果发现新的更短路径,则更新相关节点的属性,并标记为已使用。
然而,这种算法的效率受制于图的大小和复杂性,特别是对于大规模或稠密图,可能会导致性能瓶颈。论文提出了一种改进方法,即引入直线化思想,通过减少不必要的节点访问,减少计算量。此外,利用有序表(如优先队列)替代普通的邻接矩阵或邻接列表,可以进一步提升查找邻居节点的速度,从而加速算法执行。
作者刘菲和刘志镜针对这些问题,通过优化Dijkstra算法的具体实现,显著提高了算法的效率,这对于GIS软件的实时性和响应性提升具有实际价值。这项研究不仅关注理论分析,还结合实际应用场景,为GIS技术的未来发展提供了实用的解决方案,以适应大数据和互联网技术的发展趋势。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-12-14 上传
2011-05-16 上传
2011-10-14 上传
2011-11-29 上传
2009-08-18 上传
gejiahen
- 粉丝: 5
- 资源: 3
最新资源
- VC6.0yycksc,小游戏c语言源码,c语言项目
- C-Vdovlov-Evgeni-Smet-Matthew-Project-MHP:C-Widow-Evgeni-Smet-Matthew-Project-MHP
- PIC-10-Projects
- hackathon_emotivate
- 井字游戏
- M-Tear魔兽职业游戏公司人员销售管理系统 v1.0_m-tear_电子商务网站开发模板(使用说明+源代码+html).zip
- Pregnancy - Fetus Size-crx插件
- hop-expression:跳表达语言和转换插件
- OpenGL_MFC,b2b2c多语言源码,c语言项目
- Universal-Setup-OLD:这是一个通用的设置应用程序
- angularjs-lazyload
- 清华数学模型讲义.zip
- Rare tijden-crx插件
- botica_indica:受Shonku教授启发的食谱
- lamnv-demo-angular-deloy:部署到https
- Android应用源码之theme.zip项目安卓应用源码下载