数字电子技术拔河游戏机电路设计

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"数字电子技术拔河游戏机" 本文介绍了数字电子技术拔河游戏机的设计和实现,涵盖了游戏机的电路设计、计数器和译码器的应用。 1. 游戏机电路设计 游戏机的电路设计使用了异或门(CC4030)和非门(CC4011)来实现双方的按键检测。双方的按键信号经异或门后,输出高电平信号,如果一方按键有效,则输出低电平信号,经非门后送到计数器的置数端PE,使计数器停止计数,处于预置状态。 2. 计数器的应用 游戏机使用了CC40193计数器来记录双方的胜利次数。计数器的数据端A、B、C、D和输出端Q0、Q1、Q2、Q3相连,输入也就是输出,使计数器对输入脉冲不起作用。当一方取胜时,终端二极管发亮,产生一个上升沿,使相应的计数器进行加一计数,于是就得到了双方取胜次数的显示。 3. 胜负显示 胜负显示器使用了CC4518计数器来显示双方的胜利次数。双方终端二极管的正极经非门后的输出分别接到两个CC4518计数器的EN端,CC4518的两组4位BCD码分别接到实验装置的两组译码显示器的A、B、C、D插口处。当一方取胜时,该方终端二极管发亮,产生一个上升沿,使相应的计数器进行加一计数,于是就得到了双方取胜次数的显示。 4. 复位操作 游戏机需要进行复位操作,使亮点返回中心点,可以用一个开关控制CC40193的清零端R即可。胜负显示器的复位也应用一个开关来控制胜负计数器CC4518的清零端R,使其重新计数。 5. 芯片原理 游戏机使用了多种芯片,包括CC40193、CC4518、74LS192和74LS138。74LS192芯片是一个双时钟方式的十进制可逆计数器,可以代替CC40193芯片。74LS138芯片是一个3线-8线译码器,可以级联构成4线-16线译码器,代替CC4515芯片。 6. 芯片引脚图和功能表 74LS192芯片的引脚图和功能表如下: (1)各引脚的功能: CPU为加计数时钟输入端,CPD为减计数时钟输入端。 LD为预置输入控制端,异步预置。 CR为复位输入端,高电平有效,异步清除。 CO非为进位输出:1001状态后负脉冲输出。 BO非为借位输出:0000状态后负脉冲输出。 (2)引脚图 (3)功能表 74LS138芯片的功能表如下: 表174LS138的功能表 本文介绍了数字电子技术拔河游戏机的设计和实现,涵盖了游戏机的电路设计、计数器和译码器的应用,以及芯片原理和引脚图。