PJSIP开发者指南:构建高性能SIP栈

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"PJSIP开发者指南,版本0.5.4,是一份详细介绍了PJSIP的开发和内部架构的文档。PJSIP是一个用C语言编写的轻量级、高性能的SIP(Session Initiation Protocol)堆栈,遵循GPL许可,同时也提供其他授权选项。此文档由Benny Prijono编写,受GNU Free Documentation License v1.2保护,允许复制和分发原始副本,但禁止修改。文档的修订历史记录显示了PJSIP功能的逐步完善,包括事件框架、存在(Presence)和引用(Refer)事件包的添加,以及PJSUA抽象层的引入等。" 在深入探讨PJSIP之前,我们需要理解SIP是什么。SIP是一种用于建立、管理和终止多媒体通信会话的互联网协议,广泛应用于VoIP(Voice over IP)系统。PJSIP作为一个SIP库,它的主要目标是提供一个高效且易于使用的接口,让开发者能够快速地构建SIP应用。 PJSIP的内部架构主要包括以下几个关键组件: 1. **事务(Transaction)层**:负责处理SIP消息的事务流程,如请求和响应的匹配、超时处理等。开发者需要注意的是,当创建UAS(User Agent Server,服务器端)事务时,应用需要调用`pjsip_tsx_recv_msg()`来接收消息。 2. **会话(Session)层**:管理SIP会话,包括呼叫状态、媒体协商和会话更新。PJSIP提供了丰富的API来支持会话的创建、修改和终止,例如`dlg_terminate()`用于结束对话,`inv_terminate()`用于终止邀请会话。 3. **事件框架**:从0.5.2版本开始引入,提供了处理SIP事件的能力,如注册、注销、在线状态(Presence)和引用(Refer)事件。这对于实现高级功能,如即时通讯和状态感知至关重要。 4. **模块(Module)**:PJSIP通过模块化设计来扩展功能,每个模块专注于特定的SIP功能。例如,媒体能力管理模块用于处理通用的会话描述(SDP)和媒体能力。 5. **PJSUA抽象层**:从0.5.4版本开始引入,PJSUA提供了一种更高级别的接口,简化了应用程序与PJSIP的交互。这使得开发者可以更容易地实现基本的SIP功能,如注册、呼叫、消息传递和媒体操作。 6. **许可证**:PJSIP遵循GPL,这意味着任何基于PJSIP开发的软件都必须开放源代码。对于商业项目,PJSIP也提供了其他授权选项。 在开发过程中,开发者需要熟悉PJSIP的API,理解SIP协议的工作原理,并根据文档中的示例代码来实现自己的功能。此外,持续关注PJSIP的更新和修订历史,以便及时利用新特性并修复已知问题。 为了成功地使用PJSIP,开发者还需要了解网络编程、多媒体处理(如编码和解码)、信号处理和实时传输协议(如RTP)。同时,对SIP扩展如IM(即时消息)和iscomposing(正在输入提示)的支持,意味着开发者需要理解这些协议如何融入SIP框架。 PJSIP是一个强大而灵活的工具,它为开发者提供了构建复杂SIP应用的基础。通过深入学习PJSIP的文档和实践,开发者可以创建出高效、稳定且功能丰富的VoIP解决方案。