Windows CE显示驱动开发详解:DDI函数与LCD控制器

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"该资源是一份关于Windows CE显示驱动程序开发的详细教程,包含90篇文档,全中文,主要讲解了如何开发Windows CE的显示设备驱动程序,特别是DDI函数的使用。" Windows CE是一个嵌入式操作系统,用于掌上设备、工业设备等。在开发Windows CE的显示驱动程序时,理解DDI (Display Driver Interface) 函数至关重要。DDI函数是显示驱动程序与Windows CE图形窗口与事件子系统GWES.dll交互的接口。这些函数的实现由Windows CE系统自身提供,开发者无需自行编写,但需要了解它们的工作原理和用途。 DDI函数包括但不限于设置显示模式、绘制像素、管理设备状态等基本功能。在驱动程序中,开发者需要创建一个继承自GPE (Generic PDEV Extension) 类的类,并实例化这个类,将实例的指针传递给DDI函数。这个GPE类的实例作为显示设备的软件抽象,反映了硬件的特性和能力,如硬件加速等。 开发过程中,驱动程序的第一个关键函数是`DrvEnableDriver`,它不仅被系统调用来初始化驱动程序,还负责向GWES子系统提供DDI函数的指针。GWES子系统通过这些函数与驱动程序进行通信,控制显示输出。例如,`DrvEnableDriver`会返回一系列DDI函数指针,如`DisplayInit`和`HALInit`等,这些都是Windows CE图形系统运行所必需的。 在设备驱动程序的实现中,通常有两种方式实现功能:导出函数和启动IST (Interrupt Service Thread) 线程。但显示设备驱动通常只涉及导出函数,因为它只需要处理输出显示数据,不处理异步输入数据,因此通常不会启动IST线程。 以S3C2410的LCD控制器驱动为例,其动态链接库`DeviceEmulator_lcd.dll`导出了三个函数,其中`DrvEnableDriver`函数就向GWES子系统提供了多个DDI函数的指针。这样,GWES就能调用这些函数来执行显示相关的任务,如设置显示参数、更新屏幕内容等。 通过深入理解DDI函数和Windows CE的图形系统工作原理,开发者能够更有效地编写和优化显示驱动程序,同时这些知识也能帮助在Windows CE图形应用程序的开发中实现更好的性能和兼容性。这份教程的详细内容将覆盖这些核心知识点,对Windows CE显示驱动程序开发的学习者极具价值。