手势识别驱动的虚拟环境交互技术

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"这篇论文探讨了基于手势的虚拟环境交互技术,由王治和刘惠义共同撰写,来自河海大学计算机及信息工程学院。该研究关注如何利用手势作为人与计算机之间的自然交互手段,以增强传统的鼠标和键盘交互体验。论文的核心内容包括手势图像的预处理、Zernike归一化矩的计算以及使用BP神经网络进行手势识别。经过预处理的手势图像转化为二值图像,接着通过Zernike矩进行特征提取,随后BP神经网络对手势进行分类。实验结果显示,系统对手势识别的平均准确率达到90.8%,证明了其在高识别率方面的有效性。关键词涉及图像预处理、Zernike矩、BP神经网络和人机交互。" 论文详细内容解析: 1. **手势识别技术**:手势识别是人机交互领域的一个重要组成部分,它允许用户通过自然的手势来控制虚拟环境。本文提出了一种基于手势的虚拟环境交互方案,旨在提高交互的直观性和效率。 2. **图像预处理**:预处理是手势识别的关键步骤,因为它可以去除噪声,提高手势特征的可识别性。论文中采用的预处理方法是肤色检测,这种方法算法简单且响应时间短,确保了实时性的需求。肤色检测通过分析像素颜色空间分布来确定手势区域。 3. **Zernike归一化矩**:Zernike矩是一种有效的形状描述符,用于从二值图像中提取手势的特征。这些矩具有旋转不变性和形状保持特性,使得它们在识别不同角度和形态的手势时非常有用。 4. **BP神经网络**:在识别阶段,论文采用了反向传播(BP)神经网络作为分类器。BP网络以其强大的非线性建模能力,能够学习并记住大量的训练样本,从而对手势进行有效识别。 5. **实验与结果**:论文对五种定义手势进行了100个样本的测试,平均识别率为90.8%。这一结果表明,提出的系统在实际应用中具有较高的可靠性和实用性,能够满足高识别率的需求。 6. **应用场景**:基于手势的虚拟环境交互技术在虚拟现实、游戏、远程操作、教育和医疗等领域有广泛的应用前景。例如,它可以应用于虚拟手术模拟,使医生能够通过手势操作进行无菌操作,或者在游戏世界中,玩家可以通过手势直接进行游戏控制。 该论文深入研究了手势识别技术,特别是通过图像预处理、Zernike矩和BP神经网络的结合,为提高人机交互的自然度和效率提供了新的思路。这种技术的发展将推动虚拟现实和人机交互领域的创新,为未来的智能设备和交互方式带来更多的可能性。