MFC面向对象设计与Win32API解析
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更新于2024-07-23
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"MFC面向对象设计.ppt 是一份讲解如何使用MFC进行软件设计的教程。这份资料涵盖了Win32API的基本概念、框架以及MFC对Win32API的封装,特别强调了MFC中的文档/视图架构。此外,还提到了SDK、API、DLL、GUI等计算机编程术语,并简要介绍了SDK编程和面向对象的库如OWL (ObjectWindowsLibrary)及其与MFC的关系。"
MFC,全称Microsoft Foundation Class Library,是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。它基于C++语言,将复杂的Win32API进行了封装,使得开发者可以通过更高级别的接口来实现Windows应用程序的功能,降低了开发的复杂度。
Win32API,即Windows API,是一组函数、数据结构和常量,是开发Windows应用程序的基础。它提供了操作系统的核心功能,如窗口管理、图形绘制、输入输出处理等。开发者直接调用API函数来实现与操作系统的交互。
在Win32API应用程序框架中,程序通常通过消息循环来处理用户输入和其他事件。消息队列存储待处理的消息,应用程序通过轮询或等待消息来响应用户操作。而MFC则在此基础上构建了一种更加面向对象的框架,其中文档/视图架构是MFC的核心设计之一。这种架构将数据(文档)和显示数据的方式(视图)分离开来,增强了代码的可重用性和可维护性。
文档/视图架构在MFC中扮演着重要角色,文档对象存储数据,视图对象负责数据的显示和编辑,控制器(通常是框架窗口)协调文档和视图之间的通信。这种方式使得开发多文档界面(MDI)或单文档界面(SDI)的应用变得相对简单。
SDK编程是指直接使用API函数和相关资源进行开发,通常需要编写更多的底层代码。相比之下,MFC通过提供预定义的类和函数,使开发者可以更快地创建应用程序,而无需深入了解底层实现的细节。
其他提到的概念如DLL (Dynamic Link Library)是Windows系统中的共享库,GUI (Graphics User Interface)指的是图形用户界面,MDI (Multiple Document Interface)和SDI (Single Document Interface)分别对应支持多个和单个文档的界面模式,而UI (User Interface)则是用户界面的简称。
总结来说,这份MFC面向对象设计的教程深入浅出地讲解了如何利用MFC进行Windows应用开发,包括Win32API的基本原理和MFC的高级特性,对于学习和提升Windows应用开发技能非常有帮助。
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