VC程序设计复习:Windows程序原理与窗口创建
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更新于2024-09-12
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"VC++快速学习资料,包括《VC程序设计》课程复习题,涉及Windows程序运行基本原理,如API、入口点、WinMain参数、窗口类注册、窗口创建及显示、消息队列和消息处理机制等核心概念。"
在深入探讨VC++编程之前,我们先理解一下标题和描述中提到的基础知识。Visual C++(简称VC++)是Microsoft公司开发的一款集成开发环境,用于编写使用C++语言编写的Windows应用程序。描述中给出的代码片段展示了如何在VC++中使用链表结构添加元素,通过动态分配内存并更新链表尾部节点来实现。
首先,让我们回顾一下第一章Windows程序运行的基本原理:
1. API是Application Programming Interface的缩写,是操作系统提供给开发者用来编写应用的接口函数集合,如Win32 API。
2. C语言中,Win32 Console Application的入口点是`main()`函数,而Win32 Application的入口点是`WinMain()`函数,后者多了对Windows特定功能的支持。
3. `WinMain()`函数的四个参数分别代表本程序实例的句柄(`hInstance`)、前一个实例句柄(`hPrevInstance`,通常为NULL)、命令行参数(`lpszCmdLine`)和初始显示方式(`nCmdShow`)。
4. 句柄是Windows系统中标识各种对象(如窗口、控件)的唯一值,本质上是一个指向内存数据结构的指针。
5. 在创建窗口前,需要先通过`RegisterClass()`函数注册窗口类,定义窗口的行为和外观。
6. `WNDCLASS`结构体包含了窗口类的相关信息,如窗口过程函数地址(`lpfnWndProc`)和窗口类名(`lpszClassName`)。
7. `CreateWindow()`函数创建窗口后,会发送`WM_CREATE`消息,窗口过程可以在处理这个消息时进行初始化操作。
8. 窗口创建并显示在屏幕上需要调用`ShowWindow()`和`UpdateWindow()`,前者控制窗口的可见性,后者强制立即更新窗口。
9. 用户交互产生的事件会形成消息,放入线程的消息队列,例如按下按键会产生`WM_KEYDOWN`消息。
10. `DispatchMessage(MSG* lpmsg)`函数是消息分发的核心,它根据消息结构体中的窗口句柄找到对应的窗口过程,调用窗口函数进行处理。
问答部分进一步解释了消息循环的结束过程,即用户关闭窗口时,Windows会发送一系列消息,最终导致消息循环的终止。
了解这些基础知识后,学习VC++还需要掌握MFC(Microsoft Foundation Classes)库的使用,这是微软为简化Windows应用程序开发提供的类库。此外,VC++还涉及调试、异常处理、内存管理、多线程、文件I/O、网络编程等多个方面。对于初学者,建议从基础语法和Windows API开始,逐渐深入到更高级的主题,通过实践项目来巩固和提高技能。同时,阅读《VC程序设计》这样的教材以及参与编程社区的讨论,可以加快学习进程并解决实际问题。
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