Skyline开发入门与实战经验分享

需积分: 3 2 下载量 14 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 168KB DOC 举报
"skyline开发经验分享与入门指南" 在IT领域,Skyline是一款强大的地理信息系统(GIS)软件,常用于地球科学、环境监测和空间数据分析等应用。本资源主要探讨了Skyline的二次开发,特别是基于C#语言的开发经验,旨在帮助开发者快速入门并掌握Skyline的开发技巧。 开发入门: 对于初学者来说,Skyline的开发可能显得复杂,但通过不断实践和学习,可以逐步熟悉其工作原理。作者在入门阶段遇到的困惑和解决方法被整理成这篇心得,希望对其他开发者有所帮助。 一、开发文档: Skyline Pro的开发帮助文档是开发者的重要参考资料,位于安装目录的"ProgrammersGuide.chm"文件中。该文档分为七大章节,其中第三章和第四章对Skyline桌面开发尤为重要。 1. TerraExplorer CoClass Interfaces: TerraExplorerClass是创建TerraExplorer组件的关键,它实现了多个接口,如IInformationTree5。以获取IInformationTree5对象为例,只需简单两步: ```csharp TerraExplorer terraExplorer = new TerraExplorerClass(); IInformationTree5 iInformationTree5 = new TerraExplorerClass(); ``` 这些接口提供了访问和操作Skyline组件的方法。 2. ITerraExplorerObject5 Interfaces: 这部分内容详细介绍了如何使用TerraExplorerClass实例来直接调用Skyline的功能。例如,通过调用TerraExplorerClass对象的Invoke方法,可以执行预定义的菜单命令,这些命令ID可在IMenu接口的说明中找到。这允许开发者利用Skyline内置的众多功能。 二、实例编程: 学习Skyline开发不仅要理解文档,还要动手实践。通过编写简单的程序来实现特定功能,如加载数据、绘制地图元素或处理地理信息,是加深理解的有效方式。例如,创建一个加载地形数据的程序,可以涉及IWorkspaceFactory接口,用于打开数据源,然后利用ILayer接口加载数据到地图中。 三、社区交流: 作者鼓励大家交流和讨论,指出文章可自由转载,但需注明原文链接,这表明了开源和分享的精神在开发社区中的重要性。 Skyline的开发涉及到对GIS概念的理解,对C#编程语言的熟练运用,以及对Skyline API的深入探索。通过阅读帮助文档,编写实际代码,并积极参与社区讨论,开发者能够逐渐掌握Skyline的开发技能,从而创建出满足特定需求的应用程序。