英文版Android开发权威指南
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更新于2024-10-25
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"Android Application Development" 是一本由 Rick Rogers、John Lombardo、Zigurd Mednieks 和 Blake Meike 共同编著的英文版 Android 开发书籍,由 O'Reilly Media, Inc. 出版。
这本书详细介绍了Android应用开发的各种技术和实践,适合对Android编程感兴趣的开发者以及希望深入理解Android系统工作原理的人员阅读。作者团队拥有丰富的Android开发经验和教学背景,他们通过清晰的解释和实例代码,帮助读者掌握Android应用开发的核心技能。
书中可能涵盖以下关键知识点:
1. **Android平台概述**:介绍Android操作系统的基本架构,包括Linux内核、Dalvik虚拟机、应用程序框架和用户界面组件等。
2. **环境搭建**:讲解如何安装和配置Android开发环境,包括安装Android Studio、设置SDK、AVD(Android Virtual Device)管理器的使用等。
3. **基本应用结构**:介绍Android应用的基本组件,如Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider,以及它们在应用中的作用和交互方式。
4. **UI设计**:详细阐述使用XML布局文件创建用户界面的方法,包括各种视图组件(View)和视图组(ViewGroup)的使用,以及触摸事件处理。
5. **Intent与数据传递**:讲解Intent的概念和使用,它是Android中组件间通信的主要方式,还涉及Parcelable和Serializable接口用于数据传递。
6. **多线程与异步处理**:讨论如何在Android中进行后台处理,包括使用线程、Handler、AsyncTask以及Loader API。
7. **数据库操作**:介绍SQLite数据库的使用,包括创建表、查询、插入、更新和删除数据的方法。
8. **网络编程**:讲解Android中的网络请求,如HTTP连接、WebSocket、JSON解析以及数据同步策略。
9. **权限管理**:阐述Android的权限模型,如何在Manifest文件中声明权限,以及在运行时请求权限。
10. **通知与推送服务**:介绍如何使用Notification API来显示系统通知,以及集成Google Cloud Messaging (GCM) 或 Firebase Cloud Messaging (FCM) 进行消息推送。
11. **多媒体支持**:讲解如何处理音频、视频和图像文件,以及使用相机功能。
12. **图形与动画**:介绍2D和3D图形绘制,包括Canvas、Bitmap、Shader,以及使用Animation API创建平滑的过渡效果。
13. **测试与调试**:提供关于单元测试、集成测试和UI测试的指导,以及如何利用Android Studio的调试工具进行问题定位。
14. **性能优化**:探讨如何提升应用性能,包括内存管理、耗电优化、启动速度提升和APK瘦身等。
15. **版本适配**:介绍如何处理Android的版本碎片化问题,确保应用兼容不同的设备和Android版本。
这本书是Android开发者学习进阶的重要参考资料,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获取有价值的知识和实践经验。通过深入学习和实践书中的内容,你将能够开发出高质量、高性能的Android应用程序。
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2014-05-13 上传
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ghd2000
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