程序员自我修养:系统架构与设计解析

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"这是一份关于程序员自我修养的学习笔记,涵盖了计算机系统的基础知识,包括CPU、多核处理、内存管理、操作系统原理等多个方面。" 在这份学习笔记中,程序员会了解到: 1. CPU与I/O交互:CPU如何处理输入/输出操作,以及如何在执行计算任务和等待I/O操作之间切换,这是理解程序执行效率的关键。 2. 对称多处理(SMP):在SMP系统中,所有CPU共享同一内存空间,可以协同处理任务,提高了系统性能。 3. 单线程与多线程:单线程系统只能同时执行一个任务,而多线程允许同时处理多个任务,但线程间的同步和通信是需要解决的问题。 4. 操作系统调度:操作系统负责决定哪个进程何时运行,以及如何在进程间公平分配资源,包括时间片轮转和优先级调度等策略。 5. 内存管理:理解如何有效地分配和回收内存,以及如何通过页表进行虚拟地址到物理地址的映射,对优化程序性能至关重要。 6. 接口与通信:每个模块间通过接口进行通信,确保数据正确传输,并遵循一定的协议。 7. 模块化设计:将程序分解为独立的模块,有助于代码的维护和重用。 8. API和系统调用接口:API是应用程序编程接口,提供给开发者使用的预定义函数库;系统调用接口是操作系统提供的服务入口。 9. 进程与线程:进程是系统资源的容器,线程是执行路径,进程间通信和线程间通信是多任务环境中的核心问题。 10. 并发与并行:并发是指在一段时间内执行多个任务,而并行是在同一时刻执行多个任务,两者对硬件和软件设计有不同的要求。 11. 锁和同步机制:为了保证并发或并行环境中的数据一致性,需要使用锁、信号量等同步工具。 12. I/O设备和中断:I/O设备通过中断机制与CPU通信,请求服务或报告完成状态。 13. CPU调度策略:根据不同的需求,CPU会按照一定策略选择下一个要执行的任务,如先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)等。 14. 时间片轮转:在分时系统中,CPU时间被划分为固定长度的时间片,每个进程获得一个时间片后执行,达到公平分配的目的。 15. 分布式系统:多个独立的计算机节点通过网络连接,共享资源,实现全局任务的协调。 16. 多核系统下的资源分配:多核处理器需要有效地分配任务和资源,以最大化性能并减少竞争条件。 17. CPU缓存:缓存用于存储频繁访问的数据,减少主存访问,提高性能。缓存一致性是多核环境下的一大挑战。 18. 操作系统权限:理解用户权限和系统权限,以及如何通过权限控制来保障系统安全。 19. 总线:总线是系统内部不同组件间通信的通道,有多种类型的总线,如数据总线、地址总线和控制总线。 20. 磁盘分区和文件系统:磁盘分区是将物理硬盘划分为逻辑区域,文件系统则负责组织和管理这些区域上的文件。 21. LBA(逻辑区块地址)和CHS(磁头-柱面-扇区):LBA是现代磁盘常用的寻址方式,比传统的CHS更高效。 22. 读取磁盘:Linux系统通常使用read系统调用来读取文件,一次读取4096字节。 23. 文件系统缓存:操作系统缓存文件内容,提高读取速度,减少磁盘I/O。 24. I/O操作:I/O操作通常涉及阻塞和非阻塞模式,直接影响程序的响应时间和资源利用率。 25. x86体系结构:x86架构支持多个I/O端口,每个端口有自己的地址,通过in和out指令进行访问。 26. IDE接口:IDE接口用于连接硬盘和其他设备,分为主(Master)和从(Slave)两个通道。 27. 硬盘读写:硬盘读写涉及到物理位置的寻址和数据传输,错误处理是必不可少的部分。 28. 内存访问模式:理解内存的突发模式和连续模式,对于优化内存访问速度有重要意义。 29. 位图管理:位图常用于资源分配,例如磁盘空间管理,通过设置位来标记资源的状态。 30. 页错误处理:当程序试图访问未映射的内存时,会发生页错误,操作系统会处理这个异常并可能触发页面交换。 这些知识点构成了程序员自我修养的重要组成部分,理解和掌握它们对于提升编程技能和系统设计能力非常有帮助。