w4_lockpick:增强Exile Mod的Lockpick系统功能
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更新于2024-11-25
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资源摘要信息:"w4_lockpick:放逐Mod的Lockpick系统是一个专为Arma 3的Exile Mod设计的模组。Exile Mod是一个以求生和战术性生存为核心的游戏模组,允许玩家在被放逐到一个危险的环境中,通过战术合作和资源管理来生存下来。w4_lockpick模组的目的是扩展Exile Mod的功能,特别是增加Lockpick系统,从而允许玩家可以对流放基地、保险箱和汽车进行突袭操作。
该模组的主要特点包括:
1. 可配置性:玩家可以使用多种对象作为Lockpick,例如MineDetector,如果游戏中存在该物品,则在接近看门、保险箱或汽车时,会出现轮盘菜单选择Lockpick操作。
2. 功能丰富:Lockpick可以用来打开门、保险箱和汽车,这些功能是通过插件实现的,目的是将Raide的可能性带入Exile Mod。
3. 概率和时间配置:玩家可以独立配置打开门、保险箱和汽车的概率和所需时间,这为游戏提供了更多策略性和个性化的设置。
4. 通知系统:当Lockpick被用来打开保险箱或门时,会向该区域的建筑授权成员发送通知,并在5分钟内在地图上显示一个标记。这一机制增加了团队协作的必要性。
5. 车辆定位:在汽车上使用Lockpick时,会向所有服务器发送通知,并显示汽车的初始位置,这有助于玩家定位丢失的车辆或追踪犯罪者。
6. 数据记录:使用Lockpick的行动会被记录到数据库表中,使得管理员能够跟踪Lockpick的使用情况,为游戏管理提供便利。
此外,w4_lockpick模组还会增加一个新的交易者NPC,这个NPC的存在使得玩家有动力去进行更多的Lockpick操作,因为这将有助于玩家获取大量的金钱。
标签中的'SQF'指的是SQF(Showcase Quality Framework)脚本语言,这是一种在Arma系列游戏中广泛使用的脚本语言,用于创建模组、任务和其他游戏内的自定义内容。 SQF语言对于w4_lockpick模组的实现是至关重要的,因为它提供了必要的编程逻辑来实现模组的功能。
压缩包子文件的文件名称列表中的"w4_lockpick-master"表明这是一个模组的主干文件,包含了模组的主要脚本和配置文件,使得游戏能够识别和运行这个Lockpick系统。"master"通常在版本控制系统中表示主分支或主版本。"
2021-05-25 上传
2021-05-01 上传
2021-04-30 上传
2021-06-11 上传
2023-04-11 上传
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2024-12-02 上传
2024-12-02 上传
KingstonChang
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