虚拟现实技术详解:面结构光三维测量与应用

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"虚拟现实技术在三维测量中的应用,尤其是面结构光三维测量技术,以及在虚拟环境中的交互方式" 本文介绍了虚拟现实(VR)技术中的一个重要组件——面结构光三维测量技术,这是一种用于获取物体表面三维信息的方法。在描述中提到了TouchSensor节点,它是VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)中的一种传感器,用于检测用户与场景的交互,特别是鼠标的输入。 TouchSensor的主要属性和事件包括: 1. `enabled`:一个布尔值,决定了传感器是否启用。如果设置为TRUE,表示传感器已开启并能响应用户输入。 2. `isOver`:输出事件,布尔值类型,指示鼠标是否位于对象之上。当鼠标在对象上时,无论是否有操作,都会返回TRUE。 3. `isActive`:同样为输出事件,布尔值,表示鼠标按键是否被按下。如果鼠标键被按下,事件返回TRUE。 4. `hitPoint_changed`:当鼠标点击对象时触发的事件,输出三维坐标,表示点击的位置。 5. `hitNormal_changed`:输出点击点的法向量,提供了关于点击表面的信息。 6. `hitTexCoord_changed`:输出点击点在造型表面的纹理坐标。 7. `touchTime`:输出事件,提供单击鼠标的时间,可以直接用于时间驱动的动画控制,如TimeSensor。 通过这些事件,开发者可以创建丰富的交互体验,例如结合JavaScript或Java编程语言,根据这些事件的状态改变对象的行为,实现动态响应。例如,案例中展示了如何使用TimeSensor和OrientationInterpolator来根据touchTime事件控制对象的旋转动画。 这本书,"虚拟现实技术与应用",是面向高职高专教育的教材,覆盖了虚拟现实技术的基础知识,硬件设备,相关技术,全景技术,网络三维互动,以及VRML等。书中强调实践应用,通过实例教学,帮助读者快速掌握虚拟现实技术的应用。适合于各类高校学生和专业人士学习使用,旨在推动虚拟现实技术的普及和应用。 虚拟现实技术不仅包含先进的三维测量方法,还涉及多样的交互手段,这些技术在教育、工程、娱乐等多个领域都有广泛应用。通过理解和掌握这些知识点,读者可以构建自己的虚拟环境并设计复杂的交互体验。