精通Java设计模式:进阶指南
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更新于2024-07-26
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"《java设计模式》是一本以Java语言为示例的全面介绍设计模式的书籍,适合不同层次的编程人员阅读,旨在提升代码设计水平和解决项目中常见问题。书中涵盖了25种经典设计模式,以及六大设计原则,帮助读者深入理解和应用设计模式。"
设计模式是软件开发中的重要概念,它代表了在特定情境下解决常见问题的最佳实践。本书以Java语言为例,详细阐述了25种设计模式,每种模式都有其独特的应用场景和目的,旨在提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性。
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于增加功能或性能优化。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于管理共享资源。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:与单例类似,但允许创建多个实例,通常有数量限制。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使类的实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端隐藏。
8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。
9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
接下来的章节依次介绍了桥梁模式、命令模式、装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、状态模式、原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式,这些模式分别处理了对象之间的关系、行为的委派、动态扩展功能、遍历集合、结构组织、事件传递、结构和行为的结合、对象状态变化、类的复制、组件间的通信、解析表达式、减少类的膨胀、共享对象以及记录和恢复对象状态等问题。
最后,书中还讨论了六大设计原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则。这些原则是指导良好设计的重要准则,有助于写出更高质量的代码。
通过学习和应用这些设计模式,读者不仅可以提升代码质量,还能更好地应对复杂软件系统的需求变更,提高团队协作效率。
2010-04-18 上传
2008-10-23 上传
2021-12-26 上传
丢爸
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