ArcGIS Engine开发入门与实践指南

需积分: 14 0 下载量 21 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 5.23MB PDF 举报
"aicGIS开发指南是一份针对arcgis二次开发的学习资料,旨在引导学生进行arcgis相关的开发工作。这份指南详细介绍了ArcGISEngine的基础使用,包括如何创建第一个桌面应用程序,深入讲解了几何对象与空间参考的概念,以及地图和地图布局的操作。此外,还涉及了图层的符号化等关键内容,帮助开发者更好地理解和应用arcgis技术。" 在ArcGISEngine基础开发教程中,首先介绍了如何创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序,包括确定目标、准备环境、设计流程,以及如何制作地图文档和加载MXD地图数据。开发者将学习如何为应用程序添加编辑功能,并实际体验编辑操作,这将增强对arcgis开发的理解。 在几何对象与空间参考部分,教程详细阐述了各种几何对象,如点、多点、线段、路径、环、多边形、边界框、曲线等,以及它们的集合接口。空间参考的讲解涵盖了其基本概念和如何修改空间参考。通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的程序示例,开发者可以实际操作,加深对空间参考和几何对象应用的理解。 地图和地图布局章节则深入探讨了Map对象、图层及其子类FeatureLayer,展示了如何进行矢量图层的操作。地图布局方面,讲解了PageLayout对象、Page对象、SnapGrid、SnapGuides、RulerSettings、Element对象、MapGrid以及MapSurround对象,这些都是创建专业地图布局的关键元素。 最后,图层符号化部分讲解了颜色体系,包括ArcGIS的颜色模型、ColorRamp对象的使用,以及如何生成颜色带。此外,还介绍了符号化(Sym)的基本概念,这是美化地图显示和数据可视化的重要环节。 这份指南全面且深入,适合arcgis初学者和进阶者,通过系统学习,开发者能够掌握arcgis开发的核心技能,实现高效的地图制作和地理信息系统开发。